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為什么要使用logging模塊 對于普通的輸出日志,我們可以使用print來實(shí)現(xiàn)。但在調(diào)試中,很多情況下,我們還需要知道日志是在哪個文件打印的、...
在使用Unity進(jìn)行開發(fā)的過程中,我們總需要響應(yīng)各種事件,有時一個事件的觸發(fā)需要我們同時進(jìn)行幾項處理。舉個例子:比如我們有這樣的需求:點(diǎn)擊模型之...