https://github.com/linlanly/reactAndHighcharts/blob/main/src/pages/highcharts/pyramid.tsx
highcharts實(shí)現(xiàn)偽3D金字塔UI設(shè)計(jì)的金字塔圖形這樣: 要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,感覺(jué)用兩個(gè)金字塔按不同角度旋轉(zhuǎn),拼接到一起就可以了。 在highcharts的load函數(shù)返回的this中含有ser...
https://github.com/linlanly/reactAndHighcharts/blob/main/src/pages/highcharts/pyramid.tsx
highcharts實(shí)現(xiàn)偽3D金字塔UI設(shè)計(jì)的金字塔圖形這樣: 要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,感覺(jué)用兩個(gè)金字塔按不同角度旋轉(zhuǎn),拼接到一起就可以了。 在highcharts的load函數(shù)返回的this中含有ser...
1、對(duì)象組合 A、取消github的注釋”scene.add(bboxMesh)”,本地報(bào)錯(cuò): 看github的setFromObject有使用node.geometry.v...
1、理解粒子 A、書(shū)籍提到的THREE.Particle被THREE.Sprite替換,THREE.Sprite對(duì)應(yīng)的材質(zhì)只有THREE.SpriteMaterial...
1、ConvexGeometry A、本地項(xiàng)目報(bào)錯(cuò): ConvexGeometry需要引入,位置在”three/addons/geometries/ConvexGeome...
1、CircleGeometry[http://www.itdecent.cn/writer#api/en/geometries/CircleGeometry] A...
1、簡(jiǎn)單表面的MeshBasicMaterial[http://www.itdecent.cn/writer#api/en/materials/MeshBasicMater...
1、AmbientLight——影響整個(gè)場(chǎng)景的光源: 書(shū)籍說(shuō)AmbientLight顏色綁定用gui.addColor,照著敲代碼沒(méi)有注意,用gui.add綁定,發(fā)現(xiàn)改變...
1、場(chǎng)景的基本功能 按照書(shū)籍的寫(xiě)法,點(diǎn)擊添加立方體按鈕,發(fā)現(xiàn)scene的children的length加1了,但是沒(méi)有立方體繪制出來(lái)。猜測(cè)是每次添加立方體都需要重新調(diào)...
前言:該筆記用于記錄閱讀《three開(kāi)發(fā)指南》遇到的問(wèn)題,標(biāo)題對(duì)應(yīng)著書(shū)籍的標(biāo)題,記錄的問(wèn)題大多是從書(shū)籍three版本0.69遷移到新版0.164做的調(diào)整。 Three官網(wǎng)地址...
設(shè)計(jì)稿: 打算基于highcharts的柱狀圖做調(diào)整,先調(diào)整一下y軸的樣式: 刷新頁(yè)面樣式?jīng)]有問(wèn)題,接下來(lái)調(diào)整x軸樣式。Load函數(shù)中this的axes屬性包含x軸...
3D金字塔效果圖: 之前寫(xiě)過(guò)一個(gè)偽3D的金字塔,就想著寫(xiě)一個(gè)真的3D金字塔。設(shè)想可以通過(guò)繪制底部頂部是正方形,側(cè)面是等腰梯形組裝成一個(gè)3D的金字塔。之前偽3D金字塔的層間隔是...
設(shè)計(jì)稿如上圖,有看到同事用多個(gè)餅圖嵌套實(shí)現(xiàn)旭日?qǐng)D的例子,初步感覺(jué)該方法在數(shù)據(jù)變換的時(shí)候需要去調(diào)整餅圖的角度,后端返回的數(shù)據(jù)是變化的,感覺(jué)不適合。 highchar...
UI設(shè)計(jì)的金字塔圖形這樣: 要實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,感覺(jué)用兩個(gè)金字塔按不同角度旋轉(zhuǎn),拼接到一起就可以了。 在highcharts的load函數(shù)返回的this中含有ser...
前言:公司項(xiàng)目的大屏需要展示3D餅圖,之前有用過(guò)echarts-gl寫(xiě)過(guò),它需要的代碼太多,而且label的實(shí)現(xiàn)是label是屬于2D餅圖的,2D餅圖設(shè)置透明,用3D...
安裝依賴(lài)包報(bào)錯(cuò):check python checking for python executable "python" in the Path。 網(wǎng)上有的說(shuō)...
預(yù)覽PDF方法一:可以使用wx.downloadFile下載得到一個(gè)臨時(shí)文件再用wx.openDocument預(yù)覽,在手機(jī)端是用微信內(nèi)置工具打開(kāi)文件(如果文件異常,將喚起使用...
進(jìn)入退出全屏相關(guān)代碼 一般情況下,這些代碼夠用了。但是對(duì)于像頁(yè)面A、頁(yè)面B都有進(jìn)入退出全屏的按鈕,同時(shí)頁(yè)面A、B都有鏈接可以切換到彼此的頁(yè)面。當(dāng)頁(yè)面A進(jìn)入全屏后,切換進(jìn)入頁(yè)面...
前言:公司的首頁(yè)大屏要求做三個(gè)分辨率的版本,分別是1920*1080、3840*2160、6240*2160。在最初的設(shè)計(jì)稿1920*1080版本和6240*2160版本還是...
前言:UI設(shè)計(jì)用一個(gè)長(zhǎng)方體的高度來(lái)顯示數(shù)據(jù)比率,記錄一下實(shí)現(xiàn)的組件,方便日后的需要。 設(shè)置長(zhǎng)方體的某一個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)位置不變,長(zhǎng)寬高從這個(gè)點(diǎn)出發(fā)形成一個(gè)長(zhǎng)方體。如下圖 ...
前言:因?yàn)轫?xiàng)目也需要在微信小程序平臺(tái)發(fā)布,而且后面登錄注冊(cè)邏輯的調(diào)整花了很多時(shí)間,做一個(gè)記錄防止再踩坑。在注冊(cè)時(shí),希望可以拿到用戶(hù)的手機(jī)號(hào)碼、姓名及身份證號(hào)信息,為校驗(yàn)是本人...