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背景 自從蘋果推出了ARC管理內(nèi)存后,對于iOS開發(fā)這而言,內(nèi)存管理就變得so easy了,只要正確使用相關規(guī)則,再也不用擔心double re...
在人類通過眼睛能感知的世界中,最終中的一個因素就是光照,所以OpenGL要想把現(xiàn)實世界展示到屏幕上也是離不開光照的。 OpenGL的光照系統(tǒng)有三...
背景: 我們知道oc調(diào)用方法是objc_send_message,具體流程就是,去isa指針所指的類或元類對象的對應的方法緩存cache_t中查...
iOS的程序都是跑在ARM架構(gòu)的機器上,所以iOS的匯編用到的就是ARM匯編 對于iOS開發(fā)匯編的分類: x86匯編 模擬器 ARM64/ARM...
iOS高級面試題及部分答案