1 編寫proto文件UccBinServer2.proto syntax = "proto3";package Protocol; // 注冊UCC BIN的IP與PORT...
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在ET的客戶端中,使用網(wǎng)絡要用到以下幾個組件(不介紹基礎設施)。 很重要的Session對象的解釋 每個Session都是一個連接的高層抽象。向session另一端做rpc調(diào)...
一個陽光明媚的早晨,老婆又在翻看我訂閱的技術(shù)雜志。 “老公,什么是RPC呀,為什么你們程序員那么多黑話!”,老婆還是一如既往的好奇?!癛PC,就是Remote Procedu...
https://www.cnblogs.com/xachary/p/3897708.html 定義:/// /// The js function type(the sam...
本文是對C#中的與,或,異或及移位運算進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助。1.剖析異或運算(^) 二元 ^ 運算符是為整型和 bool 類型預定義...
本篇文章講解了計算機的原碼, 反碼和補碼. 并且進行了深入探求了為何要使用反碼和補碼, 以及更進一步的論證了為何可以用反碼, 補碼的加法計算原碼的減法. 論證部分如有不對的地...
最近發(fā)覺剛看過的東西在腦中卻忘越來越快了,比如Unity的ECS,僅僅一個月,就忘的什么也不剩。有些記憶可能還是寫下來更持久些,從今天開始邊寫邊重新學吧。 了解過ECS的開發(fā)...