教程重點(diǎn)是天空部分的處理,要把夢(mèng)幻,奇幻的感覺(jué)渲染出來(lái),因此需要多找一些星空,星球,夢(mèng)幻的素材來(lái)溶圖,并渲染好顏色和細(xì)節(jié)。 最終效果 一、用Photoshop軟件創(chuàng)建大小適當(dāng)...
游戲文檔的目的始終是為了溝通:和玩家溝通,和團(tuán)隊(duì)溝通,以及和發(fā)行商溝通。溝通越清晰明確,同時(shí)和合伙人就越容易被你的創(chuàng)意鼓舞。 ...
一款商業(yè)游戲,不論項(xiàng)目規(guī)模大小、游戲類(lèi)型、題材背景等定位如何,從初期立項(xiàng)到正式上線所要經(jīng)過(guò)的一系列歷程基本上是確定的。我將其分為立項(xiàng)-制作-版署-測(cè)試-上線幾個(gè)過(guò)程,可以說(shuō)是...