簡(jiǎn)介:在上一篇[http://www.itdecent.cn/p/43641de3eca2]的烘焙講解中,由于LightMappingSettings 內(nèi)容太多,所以決定單...
IP屬地:上海
簡(jiǎn)介:在上一篇[http://www.itdecent.cn/p/43641de3eca2]的烘焙講解中,由于LightMappingSettings 內(nèi)容太多,所以決定單...
摘要:VirtualCamera虛擬相機(jī)是Cinemachine系統(tǒng)中的核心組成部分,咱們一起來(lái)看看虛擬相機(jī)是怎么用的吧。 你好,我是跟著大智學(xué)Unity的萌新,我叫小新,這...
gulp.task 移除了三參數(shù)語(yǔ)法,現(xiàn)在不能使用數(shù)組來(lái)指定一個(gè)任務(wù)的依賴。gulp 4.0 加入了 gulp.series 和 gulp.parallel 來(lái)實(shí)現(xiàn)任務(wù)的串行...
Unity3D本質(zhì)上還是個(gè)三維游戲引擎,所以其攝影機(jī)的概念與我們?cè)谌S軟件中的概念是相通的。 新建場(chǎng)景之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)Main Camera,這個(gè)Main Camer...