大家好我是AT君,在哲學(xué)領(lǐng)域有一句話叫“哲學(xué)就是哲學(xué)史”,我發(fā)現(xiàn)這句話同樣適用于游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,因此有了本文的標(biāo)題。 回答游戲設(shè)計(jì)是什么,就必須回答游戲是什么,以及設(shè)計(jì)...
大家好我是AT君,在哲學(xué)領(lǐng)域有一句話叫“哲學(xué)就是哲學(xué)史”,我發(fā)現(xiàn)這句話同樣適用于游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,因此有了本文的標(biāo)題。 回答游戲設(shè)計(jì)是什么,就必須回答游戲是什么,以及設(shè)計(jì)...
《Loop Hero》國(guó)內(nèi)又叫《循環(huán)英雄》,寫下這篇文章的時(shí)候,我的游戲總時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了29.6小時(shí),打敗了2次最終BOSS,算是基本退燒了,這篇文章主要想從游戲設(shè)計(jì)的角度談...
昨天在Steam上發(fā)現(xiàn)歐卡模擬2只賣24塊錢,就買了下來。因?yàn)槲乙恢痹诳紤]做一款追求盡可能耐玩的游戲,因此任何能輕松吞噬玩家1000個(gè)小時(shí)以上的游戲都應(yīng)該是值得我學(xué)習(xí)的,而之...
前一陣子在做新項(xiàng)目的時(shí)候想了一下目前的項(xiàng)目在本地化文本管理方面遇到的諸多問題,正好又碰到了一個(gè)新朋友來問這個(gè)問題,翻出了7年前我寫的一篇博客,現(xiàn)在回頭看的話感覺當(dāng)時(shí)寫的太簡(jiǎn)陋...
每幀都計(jì)算的話壓力會(huì)不會(huì)山大?
使用Lua Modifier實(shí)現(xiàn)自定義屬性這篇文章我們將通過自定義“幸運(yùn)”屬性來介紹如何使用自定義的屬性。 1. 自定義屬性的儲(chǔ)存 自定義屬性的儲(chǔ)存在dota2中是很簡(jiǎn)單的,因?yàn)閱挝坏膆andle都是table(us...
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五爺你給我的禮物我和小伙伴們都可喜歡了!
關(guān)于禮物周一的時(shí)候收到了AT給快遞的陜西特產(chǎn),立刻打開,準(zhǔn)備吃吃吃。其實(shí)自己一直都很想去陜西,甚至再西去看石窟,去感受歷史的厚重,但,沒時(shí)間沒錢。 之前沒有收到禮物的習(xí)慣,當(dāng)然自己也...
佐迪亞克故事集·其三作者:AiurTemplar @ ManiaHero.com歡迎轉(zhuǎn)載,但轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留以上內(nèi)容以及文末后記 一 “我可不相信什么神。我只相信斧子能砍到的東西。...