上周,任天堂在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了Switch家用/掌上混合型新游戲機(jī)的3分鐘宣傳片。任豚們狂喜亂舞,開發(fā)商也紛紛表態(tài)。然而有媒體爆料,任天堂的股票還是跌了。 這款新機(jī)器會(huì)成功嗎?對(duì)...
上周,任天堂在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了Switch家用/掌上混合型新游戲機(jī)的3分鐘宣傳片。任豚們狂喜亂舞,開發(fā)商也紛紛表態(tài)。然而有媒體爆料,任天堂的股票還是跌了。 這款新機(jī)器會(huì)成功嗎?對(duì)...
只要有適當(dāng)?shù)募?lì),電腦幾乎可以誘使我做任何事情。那些有效的激勵(lì)不外乎于一串虛擬的分?jǐn)?shù),一種我已經(jīng)積攢了九年的東西。 微軟在2005年推出的Xbox成就系統(tǒng)就是一種與玩家表現(xiàn)息...
在未來的幾十年里,如果2016年有幸沒有受英國(guó)退歐或特朗普的影響成為西方文明坍塌的元年,也許我們會(huì)記得它是虛擬現(xiàn)實(shí)大規(guī)模融入人類生活的第一年。今年,我在Oculus Rift...
競(jìng)技體育正隨著電子競(jìng)技賽事的崛起而向電子世界靠攏,這個(gè)目前已達(dá)6.12億美元的產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將在兩到三年內(nèi)飛躍至10億規(guī)模。 當(dāng)紅牛這樣的生活品牌正主導(dǎo)著電子競(jìng)技賽事舉辦權(quán)之時(shí),那...
為什么你不應(yīng)該談?wù)摗癕OBA玩家”、“核心玩家”、“女性玩家”,而該把他們想得更小眾些。 公共調(diào)研報(bào)告容易讓人們對(duì)某種游戲類型的人氣程度產(chǎn)生誤解。 大多數(shù)人對(duì)游戲行業(yè)其實(shí)并不...
我小時(shí)候是個(gè)出了名的游戲狂熱分子。就像很多其他孩子一樣,我經(jīng)常放學(xué)回家后,一做完作業(yè)立馬拿起手柄開始玩游戲?,F(xiàn)在我長(zhǎng)大了,也有反思那時(shí)是不是應(yīng)該多讀點(diǎn)書,多去戶外玩玩,或者尋...
就在昨晚之前,我還對(duì)BBC拍攝的俠盜獵車手(GTA)紀(jì)錄片《游戲改變者(The Gamechangers)》寄予厚望(英國(guó)觀眾已經(jīng)可以在iPlayer上看到了)。畢竟這是BB...
我在8月份花了些時(shí)間玩了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的開頭。你知道我后來做了什么?我打開地圖,發(fā)現(xiàn)上面布滿了各種圖標(biāo),然后我就把游戲關(guān)了——永遠(yuǎn)。 這種現(xiàn)象已經(jīng)開始頻繁發(fā)生。以下是...
由于近年來科學(xué)和技術(shù)水平的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域的突破創(chuàng)新也變得順理成章。許多公司、眾籌創(chuàng)業(yè)者、自由程序員和設(shè)計(jì)師都不斷地在為我們帶來顛覆性的產(chǎn)品。雖...
受到Chris McCann撰寫的虛擬現(xiàn)實(shí) 、物聯(lián)網(wǎng) 、無人機(jī) 市場(chǎng)生態(tài)系統(tǒng)等文章的啟發(fā),我也寫了這篇電子競(jìng)技(有組織的電子游戲競(jìng)賽)領(lǐng)域的文章。 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)最早起源于一些...