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  • 第七章 丘丘人語言文學

    本章前言: 丘丘人的語言,被命名為丘丘語。這個名字的起源已經(jīng)無從考究,官方首肯應該是《丘丘人詩歌選》簡介中的“丘丘語桂冠詩人代表作!”一句。這本...

  • 第六章-3 傷害乘區(qū)論 火草篇

    名詞解釋 1,燃元素 或稱“燃火元素”,還有別稱“火殼子”,都是指這個東西。用來維持燃燒的元素 燃元素,是一種特殊存在且獨立的火元素。燃燒開始時...

  • 第六章-2 傷害乘區(qū)論 水草篇

    1,綻放反應簡述 水草反應中,水是被克制方。如1元素草消耗2元素水,1元素水消耗0.5元素草,發(fā)生綻放,生成一顆種子。單個怪物/角色,單次結(jié)算僅...

  • 第六章-1 傷害乘區(qū)論 雷草篇

    詞解釋 1,激元素 全名激化草元素,是草元素通過原激化反應生成而來的特殊草元素。其圖標和草元素一模一樣,但是周身伴隨有綠色雷電特效。但其和草元素...

  • 第五章 普通破盾學

    總覽 1.盾/甲的分類 怪物的護盾可以大致上分為兩類:無敵盾和元素裝甲/護甲。無敵盾存在時,怪物本體不會受到傷害或在特定條件下可用盾牌抵擋傷害;...

  • 第四章 角色衰減組別數(shù)據(jù)

    常用 冷卻組別重置時限元素量控制方式 默認2.5每次重置前,每3次計數(shù)內(nèi)第1下提供附著。每次重置前,最多提供8次附著。 突進攻擊0.5每次重置前...

  • 第三章 特殊注解

    注釋 a1的定義:代表施加第二元素時,第一個元素自剛附著時所過去的時間。 殘留消失時間的定義:此詞出現(xiàn),意味著a1決定著元素是否會殘留,但不會影...

  • 第二章 復雜元素反應

    4.1 簡單介紹 當前版本中存在部分復雜的元素反應,如元素共存的情況和風同時擴散的情況。本條主要介紹感電和凍結(jié)中的共存以及風的同時擴散這三個情況...

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    第一章 高等元素論

    第一章節(jié) 元素量與附著時間 1.1 附著元素和觸發(fā)元素 游戲中的元素可以大體分為兩種情況: 1.只存在一瞬的...

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