iOS事件傳遞及響應(yīng)鏈[http://www.itdecent.cn/p/617577ff4be1] 第一種場景 系統(tǒng)控件和手勢的沖突 我們點擊UIButton,發(fā)現(xiàn)只響應(yīng)...
iOS事件傳遞及響應(yīng)鏈[http://www.itdecent.cn/p/617577ff4be1] 第一種場景 系統(tǒng)控件和手勢的沖突 我們點擊UIButton,發(fā)現(xiàn)只響應(yīng)...
(以下都是升序排列寫法) 直接插入排序從前往后 把元素插入已經(jīng)前面已經(jīng)排序好的數(shù)組中 冒泡排序相鄰元素比較,每次發(fā)生交換就記錄位置;下一次遍歷就只遍歷到上次交換的位置,以為后...
沒有iPhone12,適配還是要做的?。。?一、像素大小 新增4款手機3種分辨率,直接上圖: 二、機型判斷的宏定義 更新下宏定義,又可以愉快的寫bug了。 Final 如果有...
寫這篇文章的起因: 從一個對象收到一個它無法響應(yīng)的方法到崩潰之間發(fā)生了什么?這是J_Knight在最近在博客里面問到的一個問題。其實本質(zhì)上是在問iOS的消息轉(zhuǎn)發(fā)機制。類似的原...
在iOS4出來后,蘋果公司在OC中推出了block機制(也許更早就有了)。并且在后續(xù)的版本中大量的推廣和使用了這項技術(shù),比如對視圖動畫API的改版,比如GCD技術(shù)等等。blo...
轉(zhuǎn)場動畫 轉(zhuǎn)場動畫就是從一個場景以動畫的形式過渡到另一個場景。自定義轉(zhuǎn)場動畫的意義是脫離系統(tǒng)固定的轉(zhuǎn)場,實現(xiàn)UI交互設(shè)計師設(shè)計的視覺效果強的轉(zhuǎn)場動畫。 下圖是整個案例的Dem...
標題有些嚇人請不要害怕,不過這確實不是掃盲貼,需要一定的iOS開發(fā)基礎(chǔ)。在我多年的碼農(nóng)生涯中絕大部分時間都是做的小項目,大一些的可能也就是百萬行代碼的樣子,跟Windows系...