一、背景 距離上次啟動(dòng)優(yōu)化(啟動(dòng)任務(wù)分級(jí))相隔差不多2年時(shí)間了,雖然一直保持在之前的啟動(dòng)速度,但是每個(gè)版本排查啟動(dòng)增量會(huì)耗費(fèi)不少時(shí)間,想做一個(gè)自動(dòng)化的啟動(dòng)監(jiān)控流程來降低這方面...
一、背景 距離上次啟動(dòng)優(yōu)化(啟動(dòng)任務(wù)分級(jí))相隔差不多2年時(shí)間了,雖然一直保持在之前的啟動(dòng)速度,但是每個(gè)版本排查啟動(dòng)增量會(huì)耗費(fèi)不少時(shí)間,想做一個(gè)自動(dòng)化的啟動(dòng)監(jiān)控流程來降低這方面...
前言: 我是一名開發(fā)者,一個(gè)iOS交流圈子的維護(hù)者,對(duì)于程序員來說,要學(xué)習(xí)的知識(shí)內(nèi)容、技術(shù)有太多太多,要想不被環(huán)境淘汰就只有不斷提升自己,從來都是我們?nèi)ミm應(yīng)環(huán)境,而不是環(huán)境來...
多線程系列篇章計(jì)劃內(nèi)容:iOS多線程編程(一) 多線程基礎(chǔ)[https://juejin.im/post/6890907105231667214]iOS多線程編程(二) Pt...
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1. 理論基礎(chǔ)速成 1.1 靜態(tài)庫與動(dòng)態(tài)庫 庫是已寫好的、供使用的 可復(fù)用代碼,每個(gè)程序都要依賴很多基礎(chǔ)的底層庫。 從本質(zhì)上,庫是一種可執(zhí)行代碼的二進(jìn)制形式??梢员徊僮飨到y(tǒng)載...
@APP4x
一起學(xué)習(xí)
從0開始學(xué)OpenGL首先引入兩個(gè)問題 一、OpenGL是什么二、OpenGL有什么用 一、OpenGL是什么? OpenGL(Open Graphics Library 開放式圖形庫),是用于渲...
方法的本質(zhì) 在面向?qū)ο缶幊踢^程中,我們賦予對(duì)象一定的特征與能力,日常開發(fā)中,我們不可避免的會(huì)調(diào)用方法,去幫助我們實(shí)現(xiàn)復(fù)雜邏輯,那么OC調(diào)用方法的本質(zhì)是什么呢? 我們準(zhǔn)備 一個(gè)...
前言 此篇博客需要用到 isa 與 superclass 的指向流程分析,如果你對(duì)此還不是很清晰,建議你先通過這篇博客 看透 isa 了解一下 ;如果你已有所掌握,在這里,我...