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  • 怎么解決在NSTextView輸入連續(xù)的中文,出現(xiàn)文字抖動(dòng)?

    朋友們,你們好??!最近將Mac系統(tǒng)升級(jí)到10.15了,發(fā)現(xiàn)NSTextView上面輸入連續(xù)的中文或日文等,文字高度會(huì)有跳動(dòng)的情況。只要輸入一個(gè)空...

  • 哈哈哈!

    這段時(shí)間看了不少技術(shù)文檔,學(xué)習(xí)了一些新知識(shí),記錄了一些文章,無(wú)法發(fā)布!對(duì)先前已發(fā)布的文章增加新的技術(shù)點(diǎn)注釋?zhuān)Y(jié)果也被平臺(tái)鎖定并設(shè)置為僅自己可見(jiàn)了...

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    Unix指令和vim編輯器指令

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】一些比較常用的Unix指令和vim指令,很長(zhǎng)一段時(shí)間不用就遺忘了,每次寫(xiě)腳本的時(shí)候還需要去網(wǎng)上??一下,索性我就開(kāi)一...

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    談?wù)勎覍?duì)MVC、MVP、MVVM架構(gòu)的認(rèn)識(shí)

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 根據(jù)在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中的長(zhǎng)期積累和學(xué)習(xí),本文所涉及的三種設(shè)計(jì)架構(gòu),我都會(huì)通過(guò)Objective-C語(yǔ)言在iOS開(kāi)發(fā)環(huán)境...

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    聊聊iOS和Mac OS中的AutoreleasePool

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 寫(xiě)在最前面:你們別光看啊,發(fā)現(xiàn)我說(shuō)的不對(duì)的地方請(qǐng)指出或留言,希望我們一起進(jìn)步。 iOS程序的main()函數(shù)我們...

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    聊聊iOS開(kāi)發(fā)中weak指針的原理

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 寫(xiě)在最前面:你們別光看啊,發(fā)現(xiàn)我說(shuō)的不對(duì)的地方請(qǐng)指出或留言,希望我們一起進(jìn)步。 前幾天在iOS圈內(nèi)流傳著“一個(gè)關(guān)...

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    iOS RunLoop底層探索

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 CFRunLoopRef源碼在此! RunLoop:運(yùn)行循環(huán),在程序運(yùn)行過(guò)程中循環(huán)做一些事情。所涉及的范疇包括:...

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    CocosCreator載入界面動(dòng)畫(huà)效果

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 游戲中不少類(lèi)似彈窗這樣的界面,比如設(shè)置、分享、用戶(hù)信息...,顯示的時(shí)候最暴力的方式就是設(shè)置根節(jié)點(diǎn)node.ac...

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    基于Strophe.js心跳插件strophe.ping.js優(yōu)化

    【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】 目前游戲項(xiàng)目中長(zhǎng)連接使用的庫(kù)是Strophe組件,主要就是strophe.js。不少優(yōu)秀同志為這個(gè)庫(kù)編寫(xiě)了一系列...

個(gè)人介紹
學(xué)生時(shí)代從事過(guò)2.5年嵌入式硬件兼軟件研發(fā)工作,畢業(yè)后開(kāi)始全面轉(zhuǎn)向純軟件技術(shù)方向。陸續(xù)從事過(guò)iOS原生App開(kāi)發(fā)、基于Cocos2d-X引擎的跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā),目前從事Mac平臺(tái)軟件開(kāi)發(fā),定居杭州。
熟練使用編程語(yǔ)言C、Swift、Objective-C、JavaScript、C++。
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