壓扁效果 利用這個(gè)可以實(shí)現(xiàn)《跑跑卡丁車》那種被門壓扁然后復(fù)原的效果。主要思路就是從上到下對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行偏移。首先是給出頂和底的Y坐標(biāo),以便對(duì)所有頂點(diǎn)的Y坐標(biāo)進(jìn)行歸一化: 然后就是...
壓扁效果 利用這個(gè)可以實(shí)現(xiàn)《跑跑卡丁車》那種被門壓扁然后復(fù)原的效果。主要思路就是從上到下對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行偏移。首先是給出頂和底的Y坐標(biāo),以便對(duì)所有頂點(diǎn)的Y坐標(biāo)進(jìn)行歸一化: 然后就是...
在本文,筆者將盤點(diǎn)在逛 GitHub 時(shí)隨手拾掇的與游戲 《原神》相關(guān)的倉庫,這些倉庫多為輔助性質(zhì),也有與 Unity 開發(fā)相關(guān)的倉庫哈。 前言: 入坑《原神》有一段時(shí)間了,...
一、PC平臺(tái) (注:環(huán)境 VS2017+Unity2017.15f1) 1)C# DLL 1、 創(chuàng)建類庫文件,注意選擇.NET不能大于3.5版本,因?yàn)閁nity支持最多到.N...
去年機(jī)構(gòu)改革,大家在一起開玩笑,短期看能力,中期看心態(tài),長(zhǎng)期看身體。再過20年,只要體檢報(bào)告沒問題的,都能提拔。 雖然是玩笑話,但也說明了一個(gè)道理,面對(duì)不可改變的事實(shí),開心比...
一、常用命令介紹 1.1 命令行介紹 1.1.1 Git 全局設(shè)置 1.1.2 創(chuàng)建一個(gè)新倉庫(本地) 1.1.3 在已存在的目錄中創(chuàng)建倉庫 1.1.4 將本地已存在的倉庫推...
老規(guī)矩,先上一張效果圖: 這個(gè)功能效果的核心點(diǎn)是模板緩存Stencil buffer,和深度緩存類似,模板緩存可以為屏幕上的每個(gè)像素點(diǎn)保存一個(gè)無符號(hào)整數(shù)值(通常的話是個(gè)8位整...
先上一張效果圖: 物體在被遮擋后,被遮擋的部分邊緣高亮顯示,實(shí)現(xiàn)這效果大致思路是:??使用2個(gè)pass塊來渲染這個(gè)物體,沒有被遮擋的部分正常顯示,被遮擋的部分則使用邊緣光顯示...
先上一個(gè)效果圖,如下: 大致的實(shí)現(xiàn)思路是:1.根據(jù)當(dāng)前模型坐標(biāo)的x取值和圖片的分割位置比較,x坐標(biāo)值小于這分割位置時(shí)顯示第一張圖片,大于則顯示另外一張;2.然后在分割點(diǎn)的兩邊...
@蔚藍(lán)簡(jiǎn) 去unity商店搜VR sample,源碼都在里面,可以研究一下。
VR-Sample:1.射線和物體交互完成VR中的物體交互動(dòng)作,包括射線移入和移出物體,單擊和雙擊物體時(shí)實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的功能。(使用SDK為VR_Sample中的VRStandardAssets.Utils,這里主要用...
最近,一位剛?cè)胄胁痪玫膶懽髡呦蛭以儐枌懽鹘?jīng)驗(yàn),問我如何才能跟大平臺(tái)投稿,打開自己的知名度。三言兩語說不清,我推薦他去看我之前做的相關(guān)分享課程,在其中我花了1個(gè)多小時(shí)的時(shí)間,詳...
原文鏈接:程序員的反思:不要一輩子靠技術(shù)生存 這是一篇一個(gè)老程序員分享給年輕程序員的過來人的總結(jié)。糖糖想分享給大家哦,以下都是以第一人稱表述哦。我是一個(gè)做Java軟件開發(fā)多年...
虛邪賊風(fēng),避之有時(shí),恬淡虛無,真氣從之,精神內(nèi)守,病安從來。 2017年八月一日 星期二 晴 去年的三月份,重讀中醫(yī)經(jīng)典,細(xì)細(xì)過了一遍傷寒論,以一種自己慢慢咀嚼的方式。也就差...
唯有趣的人,能和現(xiàn)實(shí)打個(gè)平手 01 有一個(gè)一年四季都會(huì)帶鹽的男同事。 他時(shí)常打趣說,食堂的菜口味太輕,未必口味重也是一宗罪,那這對(duì)我來說太殘忍直接了。 通常部門六個(gè)人圍在一起...