介紹一種我常用的查看二進(jìn)制文件的方式,那就是使用 vim 和 hexdump。使用方法如下: 直接使用 vim 打開二進(jìn)制文件,然后輸入:%!h...
MediaCodec 的整體流程如上圖所示,從input 輸入數(shù)據(jù),從output 輸出數(shù)據(jù),編碼的時(shí)候輸入的是原始數(shù)據(jù),輸出的是編碼后的數(shù)據(jù)。...
MediaCodec 的整體流程如上圖所示,從input 輸入數(shù)據(jù),從output 輸出數(shù)據(jù)。解碼的時(shí)候輸入的是壓縮數(shù)據(jù),輸出的是解碼后的原始數(shù)...
FFmpeg 解碼出來 AVFrame 后,要渲染出來正確的圖像,還是有不少問題的,下面來看看幾種常見的渲染方式吧(以yuv格式為例)。 使用 ...
介紹我日常工作中提升工作效率常用的幾個(gè)文本相關(guān)的自動(dòng)操作 在文本中插入日期 對(duì)文本內(nèi)容排序 對(duì)文本按行去重 我們通過以下幾個(gè)步驟來創(chuàng)建自動(dòng)操作。...
最近有些需求,想用一下 Windows 電腦,為什么沒有使用 安裝一個(gè) Windows 呢?已經(jīng)嘗試了(制作 WTG 需要 Windows 系統(tǒng)...
在上一篇中,我們了解了如何給圖形給圖形貼上一張圖片(紋理)。那么本篇就來講一下怎么讓圖形動(dòng)起來吧(變換)。 創(chuàng)建一個(gè)變換矩陣 編寫GLSL接收矩...
在上一篇中,我們了解了如何給圖形上色,那么現(xiàn)在我們來做一個(gè)更有趣的事情,給圖形貼上一張圖片(紋理)。 加載紋理 激活紋理 渲染紋理 加載紋理 G...
有了上一篇的基礎(chǔ),我們就可以畫一些簡單的圖形了,接下來,我們要了解的就是如何給圖形上色??。步驟很簡單: 在頂點(diǎn)緩沖區(qū)中添加顏色的值 將顏色通過管...