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  • 如果選擇是基于swiftui就沒有main.storyboard,如果想繼續(xù)使用sb開發(fā),創(chuàng)建時(shí)選擇sb的就行了

    Xcode11刪除默認(rèn)的main.stotyboard

    今天用Xcode11創(chuàng)建新項(xiàng)目,按照Xcode10及老版本刪除.stotyboard文件,并刪除Main Interface。發(fā)現(xiàn)app運(yùn)行崩潰了 Appdelegate添加...

  • Swift 最新面試題

    翻譯自 問題一: 下面代碼中變量 tutorial1.difficulty 和 tutorial2.difficulty 的值分別是什么? 如果 Tutorial 是一個(gè)類,...

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    iOS-XL公司面試題

    目錄 對象引用計(jì)數(shù)放哪里?MVVM和MVC的區(qū)別UIButton防止多次點(diǎn)擊如何監(jiān)聽弱網(wǎng)卡頓檢測NSCache,NSDictionary,NSArray的區(qū)別SDWebIma...

  • NSString為何不能作為容器類(字符數(shù)組)來看待?

    OC中的copy

    前言 不敢說覆蓋OC中所有copy的知識點(diǎn),但最起碼是目前最全的最新的一篇關(guān)于 copy的技術(shù)文檔了。后續(xù)發(fā)現(xiàn)有新的copy 知識點(diǎn),我會第一時(shí)間更新到這篇博客內(nèi)。 先提供一...

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    OC中的copy

    前言 不敢說覆蓋OC中所有copy的知識點(diǎn),但最起碼是目前最全的最新的一篇關(guān)于 copy的技術(shù)文檔了。后續(xù)發(fā)現(xiàn)有新的copy 知識點(diǎn),我會第一時(shí)間更新到這篇博客內(nèi)。 先提供一...

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    iOS 開發(fā):『Runtime』詳解(一)基礎(chǔ)知識

    本文首發(fā)于我的個(gè)人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「傳送門」[https://itcharge.cn/ios-runtime-01/...

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    OpenGL ES 框架詳細(xì)解析(十二) —— 采用OpenGL ES 3.0

    版本記錄 前言 OpenGL ES是一個(gè)強(qiáng)大的圖形庫,是跨平臺的圖形API,屬于OpenGL的一個(gè)簡化版本。iOS系統(tǒng)可以利用OpenGL ES將圖像數(shù)據(jù)直接送入到GPU進(jìn)行...

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    iOS 進(jìn)階+面試(一)

    這篇文章可能有點(diǎn)長,所以分了三篇文章記錄。內(nèi)容來自網(wǎng)上的面試題以及自己面試過程中遇到的問題總結(jié),也會定期更新,不合理的地方歡迎指正。 一、分類和擴(kuò)展 分類和擴(kuò)展有什么區(qū)別? ...

  • @Little_Mango 問題解決了,哈哈哈,投機(jī)了一把。先在MRC下編譯,生成.h,.m文件,然后將.h,.m文件直接拉入項(xiàng)目,改成ARC 編譯,這時(shí)會報(bào)錯(cuò),問題出在,ARC下轉(zhuǎn)換時(shí)用JreStrAppend(),這時(shí)就會報(bào)passing strong * to _unsafe_... , 實(shí)際需要的是JreStrAppendStrong(),所以直接改了,編譯運(yùn)行一切OK。

    J2Objc集成以及填坑

    簡介 J2Objc算是一個(gè)Xcode的"插件",其本質(zhì)是一個(gè)命令行命令工具,在Xcode編譯期間將目標(biāo)位置的Java源代碼生成對應(yīng)的Objc代碼,這樣在Objc代碼中則可以直...

  • @Little_Mango 這個(gè)問題,是在ARC下出現(xiàn),改成MRC是沒問題的,我不知道下面怎么改了,項(xiàng)目的其他代碼都是在ARC下,能指點(diǎn)下嗎?

    J2Objc集成以及填坑

    簡介 J2Objc算是一個(gè)Xcode的"插件",其本質(zhì)是一個(gè)命令行命令工具,在Xcode編譯期間將目標(biāo)位置的Java源代碼生成對應(yīng)的Objc代碼,這樣在Objc代碼中則可以直...

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