關(guān)于FFmpeg的資源網(wǎng)上有很多,但是在iOS平臺(tái)的FFmpeg入門(mén)的資源卻很少,剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候也是像悶頭蒼蠅,周旋了很久,所以很久之前就想出一個(gè)可以讓新手也可以看懂的,基...
關(guān)于FFmpeg的資源網(wǎng)上有很多,但是在iOS平臺(tái)的FFmpeg入門(mén)的資源卻很少,剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候也是像悶頭蒼蠅,周旋了很久,所以很久之前就想出一個(gè)可以讓新手也可以看懂的,基...
一款Loading動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)思路系列已經(jīng)結(jié)束了,非常感謝大家的捧場(chǎng)。 看過(guò)本系列的同學(xué)可能還記得,我對(duì)原動(dòng)效做了簡(jiǎn)化,為了讓大家回憶一下,也讓新來(lái)的同學(xué)有點(diǎn)印象,我先貼一下原...
前言 這里筑夢(mèng)師,是一名正在努力學(xué)習(xí)的iOS開(kāi)發(fā)工程師,目前致力于全棧方向的學(xué)習(xí),希望可以和大家一起交流技術(shù),共同進(jìn)步,用簡(jiǎn)書(shū)記錄下自己的學(xué)習(xí)歷程. 個(gè)人學(xué)習(xí)方法分享[htt...
總結(jié)了幾個(gè)月的東西終于能和大家分享了,不多說(shuō),直接看東西! 1、禁止手機(jī)睡眠 2、隱藏某行cell 3、禁用button高亮 4、tableview遇到這種報(bào)錯(cuò)failed ...
前言 現(xiàn)在包含簡(jiǎn)書(shū)在內(nèi)的很多博客在內(nèi),有很多的OpenGL ES的入門(mén)教程,其中不乏各種大神,但是我大致瀏覽了一下發(fā)現(xiàn)其中很多文章充斥著大量的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)并且解釋比較少,對(duì)入門(mén)級(jí)...
前言 上一篇文章我們啰哩啰嗦的介紹了環(huán)境的搭建,這篇文章我們將繼續(xù)啰哩啰嗦的認(rèn)識(shí)且編寫(xiě)出第一個(gè)Shader。 本文目標(biāo) 認(rèn)識(shí)并且編寫(xiě)出第一個(gè)最簡(jiǎn)單的Shader。 正文 1....