背景和概述 從Unity4.x到Unity5.2,Unity內(nèi)置的Memory Profiler一直雞肋,不能很容易地借此進(jìn)行內(nèi)存優(yōu)化。從Unity5.3開始,Unity提供...
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背景和概述 從Unity4.x到Unity5.2,Unity內(nèi)置的Memory Profiler一直雞肋,不能很容易地借此進(jìn)行內(nèi)存優(yōu)化。從Unity5.3開始,Unity提供...
一般的貼圖又稱紋理貼圖,是早期渲染工程師為了處理頂點(diǎn)渲染以及差值渲染所引起 的視覺誤差而使用的位圖影像。紋理通常含有顏色信息,并且一般會投射在網(wǎng)格的三角形上,這種使用紋理的方...
在講Unity光照模型之前,先介紹圖形學(xué)中的兩個(gè)基礎(chǔ)光照模型原理,將會更利于我們理解和使用Unity中的光照模型。 物體表面的光照顏色由入射光。物體材質(zhì),以及材質(zhì)和光的交互規(guī)...
大家在工作中,一定經(jīng)歷過這種情景:比如公司開會,大家花了很多時(shí)間討論,卻對某個(gè)問題遲遲無法達(dá)成一致,所有人都感覺精疲力盡;或者某個(gè)項(xiàng)目出現(xiàn)問題時(shí),大家都在互相扯皮、推卸責(zé)任,...
眾所周知的英國廣播公司(BBC)出品各種良心紀(jì)錄片,不知不覺中一定陪伴了很多人守著電視機(jī)探索世界的童年。 推薦幾部自然紀(jì)錄片精品,感受一下自然之偉大~ 1.冰凍星球Froze...