iOS 底層原理 文章匯總 在分析alloc源碼之前,先來看看一下3個(gè)變量 內(nèi)存地址 和 指針地址 區(qū)別: 分別輸出3個(gè)對(duì)象的內(nèi)容、內(nèi)存地址、指針地址,下圖是打印結(jié)果 結(jié)論:...
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最近在寫線程安全方面的總結(jié),順便也對(duì)原子操作復(fù)習(xí)了一波。有錯(cuò)誤之處請(qǐng)各位朋友指點(diǎn)指點(diǎn),在此謝謝。 介紹一下原子操作: 1、定義: 所謂原子操作是指不會(huì)被線程調(diào)度機(jī)制打斷的操作...
最近收到一個(gè)小伙伴的私信,Android平臺(tái)幫忙編譯一個(gè)Native C++項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目中用到了Protobuf 和OpenCV兩個(gè)C++庫,其中OpenCV有現(xiàn)成的動(dòng)態(tài)庫...
之前在做公司的鴻蒙版App開發(fā)時(shí),有一個(gè)錄音文件轉(zhuǎn)mp3格式功能。參考iOS和安卓的實(shí)現(xiàn),鴻蒙這里也需要使用到一個(gè)三方的c++庫lame,但是鴻蒙上同樣是不能直接使用c++庫...
Flame是一款基于Flutter的2D游戲引擎,今天我將使用它制作一款簡(jiǎn)單的小游戲Flappy Bird 為游戲添加背景 游戲的的背景分為2個(gè)部分,遠(yuǎn)景和近處的平臺(tái),我們可...
我爸60歲,來上海找工作,投了150份簡(jiǎn)歷后,終于找到工作啦!他很高興也很滿意。 這份工作是在商場(chǎng)做花草養(yǎng)護(hù),三人一組,早6晚4,做六休一,法定節(jié)假日按規(guī)定休息。 在很多人眼...
前言 本文主要介紹基于AVPlayer實(shí)現(xiàn)邊下邊播邊存處理,核心其實(shí)就是基于AVPlayer的AVAssetResourceLoaderDelegate然后對(duì)FILE文件實(shí)現(xiàn)...
一、緣由 Flutter彈窗里面有輸入框,就會(huì)導(dǎo)致鍵盤頂起輸入框.鍵盤彈起速度比較慢,所以看起來就是彈窗卡了. 解決這個(gè)問題有兩個(gè)思路: 彈窗給一個(gè)bottomPadding...
首先介紹實(shí)現(xiàn)蘋果內(nèi)購的流程 購買 1.向蘋果服務(wù)器 請(qǐng)求商品列表2.蘋果服務(wù)器 在回調(diào)中返回商品列表3.向蘋果服務(wù)器 請(qǐng)求購買商品列表的第一個(gè)4.蘋果服務(wù)器 在回調(diào)中返回購買...