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    多單位對戰(zhàn)游戲技術(shù)探索

    概述 在游戲開發(fā)中多單位對戰(zhàn)游戲會(huì)存在如下技術(shù)難點(diǎn): 多單位渲染 多單位碰撞 移動(dòng)單位的避障 多單位索敵 AI 多單位渲染 傳統(tǒng)游戲中會(huì)使用傳統(tǒng)...

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    RocketMQ學(xué)習(xí)筆記

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    [Unity]通過貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)飛機(jī)AI

    背景 最近在做自己第一款獨(dú)立游戲 移動(dòng)戰(zhàn)區(qū),其中有一種類型的炮臺是以飛機(jī)為攻擊載體,因此需要給飛機(jī)設(shè)計(jì)AI.需求如下: 需要有漂亮的飛行軌跡 目...

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    RateLimiter

    什么是RateLimiter RateLimiter是Guava庫中的一個(gè)限流器,它提供如下功能: 基于PPS進(jìn)行限流 基于PPS限流的同時(shí)提供...

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    ElasticSearch 學(xué)習(xí)筆記

    簡介 ES是一款基于Lucene實(shí)現(xiàn)的一款分布式搜索引擎,它有以下優(yōu)點(diǎn) 快 Restful API,接入不需要編程語言支持 數(shù)據(jù)安全(主從) 功...

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