2
2252
4
1
游戲開發(fā)過程中難免會遇到要將矩形圖片切成圓形的需求,但是Unity原生Mask組件效率低下,如果某個界面有大量這樣的需求,我們就不得不實現(xiàn)一種更...
游戲開發(fā)到后期,不得不面臨性能優(yōu)化的問題,而提到性能優(yōu)化就繞不過Draw Call的優(yōu)化。本文簡單的總結(jié)了下Unity里各種Draw Call優(yōu)...