概念不清,方法不明 這是離散數(shù)學(xué)老師教我的一句終生受用的話。拋開數(shù)學(xué)與計算機,人類的那些科學(xué)嚴謹?shù)姆椒ㄕ撘泊蟮秩绱?。要想正確地追求自由,擁有自由...
訪問者模式用于訪問對象的屬性對象??梢栽诓桓淖儗傩詫ο箢惖那疤嵯赂淖儗傩詫ο蟮牟僮?。 以下代碼定義了訪問者抽象類。被訪問的對象有2個屬性對象,...
這個模式也叫責(zé)任鏈模式。這種模式解決的是一個請求可能由多個類處理的問題,可以處理的多個類可以按照優(yōu)先級先后決定自己能否處理請求。 以下代碼定義了...
策略模式與狀態(tài)模式看起來差不多,只是從概念上側(cè)重不同。策略模式封裝的是策略或算法,狀態(tài)模式封裝的是狀態(tài),主要區(qū)別在于封裝對象的不同形式。 以下代...
狀態(tài)模式可以將狀態(tài)和行動進行捆綁,并移出類外去實現(xiàn)對應(yīng)關(guān)系。對象的狀態(tài)不再是類內(nèi)的屬性值,而是一個指向狀態(tài)對象的引用或指針,改變狀態(tài)只是改變引用...
解釋器模式一般用于語義解釋問題。我們把問題抽象一下,這里定義一種簡單的語法。這套語法規(guī)定,符號和結(jié)尾符構(gòu)成表達式,只支持單個語句構(gòu)成的表達式,不...
備忘錄模式要求不破壞封裝的前提下將對象內(nèi)的狀態(tài)保存到對象外,并且可以用這個狀態(tài)恢復(fù)對象。典型應(yīng)用是游戲的存檔機制。 以下代碼定義了游戲的存檔,假...
中介者模式可以對多個對象之間的交互進行解耦。這個模式種有2類角色,一個是中介者,另一類是需要互相交互的對象。 以下代碼定義了中介者。 以下代碼定...
迭代器模式用于解決順序訪問聚合對象問題。C++的容器與迭代器就是典型的實現(xiàn)。 以下代碼定義了一個單向鏈表節(jié)點。 以下代碼定義了迭代器以及它的基本...