IP屬地:上海
需求 如果希望點擊一個物體但是希望隔離UI,當(dāng)點擊到UI時不響應(yīng)物體的事件,那么一般的做法都是使用Unity自帶的api IsPointerOv...
NLog 沒有打印出信息和文件
2. 計算機基本顏色以及運算 顏色運算RGB(red, green, blue)(0, 1, 0),強度為0的紅光、強度為1的綠光、強度為0的藍...
3D基礎(chǔ)渲染管線 1. 概述 渲染管線指的是在給定的3D場景中,根據(jù)一架給定的攝像機的視角生成2D圖像的一系列步奏。之所以是2D圖像,是因為我們...
著色器語言:變量類型 介紹:著色器語言和C,C++編程語言一樣 為什么存在和簡單介紹:先了解到有兩種渲染管線固定渲染管線是可配置的管線要不同效果...
[官網(wǎng)基礎(chǔ)](file:///Volumes/Applications/Applications/Unity5.3.6/Unity.app/Co...
介紹 紋理貼圖移動特效產(chǎn)生巖漿、瀑布效果實現(xiàn)原理是改變動態(tài)改變紋理坐標(biāo)uv的值,使之移動 修改UV值來實現(xiàn)紋理貼圖的滾動,其實就是讓一個圖片在滾...