第一章 話說(shuō)簡(jiǎn)單 1.人們喜歡簡(jiǎn)單、值得信賴(lài)、適應(yīng)性強(qiáng)的產(chǎn)品。 2.復(fù)雜的產(chǎn)品不可持續(xù)。用戶胃口是善變的,盲目添加新功能早晚會(huì)成為垃圾功能。增加復(fù)雜性意味著遺留代碼越沉重,導(dǎo)...
第一章 話說(shuō)簡(jiǎn)單 1.人們喜歡簡(jiǎn)單、值得信賴(lài)、適應(yīng)性強(qiáng)的產(chǎn)品。 2.復(fù)雜的產(chǎn)品不可持續(xù)。用戶胃口是善變的,盲目添加新功能早晚會(huì)成為垃圾功能。增加復(fù)雜性意味著遺留代碼越沉重,導(dǎo)...
第一篇 成為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的信念 第一章 什么是用戶體驗(yàn) 你在使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的主觀感受 目標(biāo):解決問(wèn)題+帶來(lái)歡樂(lè)(解決用戶需求,減少用戶理解和操作成本,給用戶留下美好而深刻的...
通過(guò)最近對(duì)《點(diǎn)石成金》等設(shè)計(jì)書(shū)籍的學(xué)習(xí),理解,討論,再總結(jié)。個(gè)人覺(jué)得收獲很大,就心思將自己理解以讀書(shū)筆記的形式分享給大家。個(gè)人有理解不到位的地方,還望各位讀者海涵 可用性原則...
可用性原則(重點(diǎn)) 1、可用性第一原則:別讓我思考。 2、可用性第二原則:點(diǎn)擊多少次都沒(méi)有太多關(guān)系,只要每次點(diǎn)擊都是無(wú)需思考、明確無(wú)誤的選擇。 3、可用性第三原則:省略多余的...
第一章:別讓我思考 1.頁(yè)面中有太多讓用戶思考的元素存在,會(huì)影響用戶的使用感受,影響用戶獲取信息的效率. 2.頁(yè)面信息不明確,會(huì)讓用戶迷失在頁(yè)面中不知如何繼續(xù)操作. 3.個(gè)人...
第一章:別讓我思考 1. 頁(yè)面中有太多讓用戶思考的元素存在,會(huì)影響用戶的使用感受,影響用戶獲取信息的效率. 2. 頁(yè)面信息不明確,會(huì)讓用戶迷失在頁(yè)面中不知如何繼續(xù)操作. 3....
第一章 用戶體驗(yàn)為何如此重要 1.用戶體驗(yàn)是什么? 用戶體驗(yàn)并不是指一件產(chǎn)品本身是如何工作的,用戶體驗(yàn)是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用”,也就是人們?nèi)绾巍敖佑|”和“使用...