日記就是一日的旅行。 那么為什么要寫日記? 原因如下: —— 建立一種寫作習慣(一種作家寫作的習慣) —— 保存記憶(場景、個性、對話、事件) —— 發(fā)現(xiàn)你的所思所感(每一次...
對于作家來說有兩個規(guī)則: 1. 你必須寫作。 2. 你必須把自己寫的東西寫完。 說得不錯。我只想補充一下:你應(yīng)該不斷學習如何寫得更好,并且應(yīng)用你學到的知識,一本接著一本地寫。...
1. 場景“頭腦風暴”: 給自己找一個安靜優(yōu)雅的地方,或者你喜歡的工作地點(或者是本的咖啡廳)。坐下來,拿出一沓 3×5 英寸大小的卡片(理由后面你會明白)和一支筆,給自己至...
1. 場景“頭腦風暴”: 給自己找一個安靜優(yōu)雅的地方,或者你喜歡的工作地點(或者是本的咖啡廳)。坐下來,拿出一沓 3×5 英寸大小的卡片(理由后面你會明白)和一支筆,給自己至...
你在一個場景中間制造出來的那些小事就是瞬間的懸念。你可以用它來讀者手不釋卷。 微觀障礙希區(qū)柯克經(jīng)常用下面的方式解釋意外與懸念之間的區(qū)別:意外是兩個人坐在餐廳餐桌旁,這時一顆炸...
基本的句子是每部小說的原始素材。把不同的句子編排起來,就形成了段落、篇章和場景。句子是你實現(xiàn)每種效果的工具,包括懸念在內(nèi)。寫好句子,你就能夠把讀者抓牢。但凡懶散傷感一下,懸念...
避免老套的場景 在任何場景中你都可以制造懸念,不只是在那些黑暗的場景中。其實,場景越是新鮮,效果越是顯著。 做一做 1. 看看你的每一場戲的場景。你是不是選擇了過于明顯或者被...
對話是行動的口頭表述和延伸。這是人物有意的行為,要服務(wù)于人物在一個場景中的任務(wù)。 拉長的對話 你還可以增加對話的張力。記住,要使用的技巧包括:不要做出最后的決斷,而且不要提供...
你小說中的每個場景都應(yīng)該有張力,無論這是源于直接的沖突,還是源于人物內(nèi)心情感的混亂。 創(chuàng)造張力的辦法是在一場戲中給視角人物一個目標。他想要怎么樣,為什么?目標對他來說必須是生...