相信很多人都聽過“雷神 3”關于性能優(yōu)化的故事。在一個 3D 游戲引擎的源碼里,John Carmack 將 1/sqrt(x) 這個函數(shù)的執(zhí)行效率優(yōu)化到了極致。 一般我們使...
相信很多人都聽過“雷神 3”關于性能優(yōu)化的故事。在一個 3D 游戲引擎的源碼里,John Carmack 將 1/sqrt(x) 這個函數(shù)的執(zhí)行效率優(yōu)化到了極致。 一般我們使...
寫過C/C++的同學都知道,調(diào)用著名的malloc和new函數(shù)可以在堆上分配一塊內(nèi)存,這塊內(nèi)存的使用和銷毀的責任都在程序員。一不小心,就會發(fā)生內(nèi)存泄露,搞得膽戰(zhàn)心驚。 切換到...
上一篇文章中,我們學會了用wireshark和tcpdump來分析TCP的“三次握手,四次揮手”,非常好用。這哥倆就是傳說中的錘子,拿著錘子,看什么都像釘子!在這篇文章中,我...