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今天翻到了幾年前做內(nèi)部的KS的時(shí)候隨手做的Axure小案例,是關(guān)于微交互的。 于是就寫一下個(gè)人關(guān)于微交互的內(nèi)容吧。 在本系列文章的第一篇里,說(shuō)到...
今天想說(shuō)的是關(guān)于這個(gè): Persusive Design 說(shuō)服力設(shè)計(jì) 想說(shuō)這個(gè)目的是因?yàn)檫@個(gè)也是我目前個(gè)人很感興趣的方向,但是又覺(jué)得不是很成熟的...
寫這篇文章的目的,是談?wù)勛约簩?duì)UX的理解,這里也不想說(shuō)那些耳熟能詳?shù)睦碚摵驮瓌t。 曾經(jīng)有很多人問(wèn)我,怎么做UX,哪個(gè)常見(jiàn)的產(chǎn)品擁有你見(jiàn)過(guò)最好的U...