分辨率(PX) 分辨率就是手機(jī)屏幕的像素點(diǎn)數(shù)。一般為屏幕的“寬×高”,例如分辨率有720×1280的手機(jī)設(shè)備,表示此屏幕在寬度方向有720個像素點(diǎn),在高度方向有1280個像素...
分辨率(PX) 分辨率就是手機(jī)屏幕的像素點(diǎn)數(shù)。一般為屏幕的“寬×高”,例如分辨率有720×1280的手機(jī)設(shè)備,表示此屏幕在寬度方向有720個像素點(diǎn),在高度方向有1280個像素...
學(xué)會了BitMap的原理,所以我們一定要來好好折騰一下自己,沒有環(huán)境也要創(chuàng)造環(huán)境搞事情 一、準(zhǔn)備數(shù)據(jù) 首先,用世界上最*的語言創(chuàng)建一個大文件 // 別人高大上的大數(shù)據(jù),我們這...
Glide的強(qiáng)大和靈活相信不需要多介紹了 本文使用Glide版本為4.8.0,因?yàn)槭褂玫腏ava語言進(jìn)行開發(fā),涉及到使用Kotlin的部分還請參考官方文檔 SDK要求 最小S...
前言:眾所周知,Activity是四大組件之首,網(wǎng)上關(guān)于Activity的博客也有很多,相信大家對于他的生命周期和啟動模式有了相應(yīng)的了解。本文就不再對這些進(jìn)行講述了,我要從源...
volley源碼學(xué)習(xí) 之前一直對于源碼學(xué)習(xí)抱著一種又愛又恨的心情。愛的是因?yàn)橹涝创a有一些特別好的設(shè)計思路,可以讓自己借鑒,而且對于設(shè)計模式來說是最好的實(shí)戰(zhàn)場。那為啥還會恨呢...
重疊view事件響應(yīng)問題 工作當(dāng)中遇到一個需求:有兩個重疊并且全屏的Framelayout,交互邏輯是點(diǎn)擊上層的button使得上層消失,下層可見;再點(diǎn)擊下層使得下層消失上層...