感謝分享~
Charles 注冊碼/破解Charles 注冊碼 2017.12更新 感謝@那時純真 提供的注冊碼。Windows和Mac通用。軟件去官網(wǎng)下載安裝即可。 以下是舊方法,可能失效了,建議使用上面的注冊碼...
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想問下 Layer(Tag旁邊的那個)和 Sorting Layer 的區(qū)別?看文章里說 Sorting Layer 是 渲染的層級 那 Layer 是?
Unity官方教程 2D Roguelike(1):動畫和預(yù)制件前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版視頻教程地址 ——> 傳送門 由于官方視頻使用的Unity版本較老,部分方法已經(jīng)不再使用,本文已經(jīng)采用較新的Uni...
@小巷里有只貓 還有個問題 為什么 我打包的 選項里面 沒有 windows。。。只有mac 是因為我用mac開發(fā)的原因嗎?
Unity官方教程 2D UFO(下)前言 在Unity官方教程 2D UFO(上)中,我們學(xué)會了: 新建一個項目Project 從資源商店下載素材包 新建一個GameObject 給UFO添加剛體組件(Rigi...
@小巷里有只貓 原來如此~受教了~
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想請教一下 墻的大小和位置距離 是 怎么測算出來的?(總不能靠眼睛看吧。。。)
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學(xué)習(xí)了一波對象池~支持~
aircraft-war(一)aircraft-war(一) Game Scene 布局 首先制作場景中的部件,早cocos creator中創(chuàng)建,然后放到適當(dāng)?shù)奈恢茫?接下來將組件綁定到腳本上,先創(chuàng)建一...