最近,新接觸一個(gè)潮牌的項(xiàng)目,開始研究如何在不用素材堆積的情況下,如何簡單快速的設(shè)計(jì)出具有潮流感的設(shè)計(jì)風(fēng)格,3D立體環(huán)形文字的這類效果,在潮牌設(shè)計(jì)風(fēng)格的應(yīng)用中是最常使用的,下面...
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最近,新接觸一個(gè)潮牌的項(xiàng)目,開始研究如何在不用素材堆積的情況下,如何簡單快速的設(shè)計(jì)出具有潮流感的設(shè)計(jì)風(fēng)格,3D立體環(huán)形文字的這類效果,在潮牌設(shè)計(jì)風(fēng)格的應(yīng)用中是最常使用的,下面...
如今動(dòng)效已經(jīng)成為設(shè)計(jì)師必不可少的技能。無論是各種設(shè)計(jì)網(wǎng)站的作品還是APP,無處不有動(dòng)效的身影,并且越來越多的被廣泛的運(yùn)用到界面設(shè)計(jì)中。 因此下面詳細(xì)為大家介紹:做動(dòng)效時(shí)我們應(yīng)...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種、詳細(xì)分五種。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯,學(xué)習(xí)容易上手。 材質(zhì)知識是學(xué)OC渲染器重要核心之一。我將依據(jù)官方...
【前言】 上一篇研究了顏色和紋理組中的5個(gè)重要節(jié)點(diǎn),以及置換節(jié)點(diǎn)、發(fā)光組節(jié)點(diǎn)、媒介吸收散射組節(jié)點(diǎn)。我看了一下瀏覽記錄,好像大家對此不太感興趣。有的網(wǎng)友留言說文章有點(diǎn)“...
圓柱的點(diǎn)要先優(yōu)化心得: 先內(nèi)部擠壓在切線效率更高 卡下線 繼續(xù)縮放 調(diào)整細(xì)節(jié) 處理細(xì)節(jié) 繼續(xù)添加 葉片建模 細(xì)節(jié) 用克隆重新做葉片,方便調(diào)整 旋轉(zhuǎn)取線 內(nèi)部擠壓再卡線 向內(nèi)擠...