前言 剛接觸 CocosCreator、JavaScript,寫了一個游戲的彈窗插件,記錄筆記的同時也分享給和我一樣在學(xué)習(xí)道路上的小伙伴。代碼規(guī)范包括邏輯等都?xì)g迎新老客戶提出...
前言 剛接觸 CocosCreator、JavaScript,寫了一個游戲的彈窗插件,記錄筆記的同時也分享給和我一樣在學(xué)習(xí)道路上的小伙伴。代碼規(guī)范包括邏輯等都?xì)g迎新老客戶提出...
遇到一個新的引擎,一定需要掌握以下內(nèi)容:創(chuàng)建基礎(chǔ)對象;獲得基礎(chǔ)對象;設(shè)置基礎(chǔ)對象;點擊坐標(biāo)區(qū)域的判斷;事件傳遞和派發(fā)接收;創(chuàng)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);創(chuàng)建時間對象;服務(wù)器請求和回調(diào)的數(shù)據(jù)解...
本次需求為:單機(jī)游戲存檔,在客戶端本地存儲數(shù)據(jù),存儲時加密,讀取數(shù)據(jù)時解密并使用。 這也是常用的單機(jī)游戲存檔方法。本文將介紹其中的加密解密的方法。 關(guān)于CocosCreato...
【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處!】 游戲中不少類似彈窗這樣的界面,比如設(shè)置、分享、用戶信息...,顯示的時候最暴力的方式就是設(shè)置根節(jié)點node.active = true or ...
【原創(chuàng)博文,轉(zhuǎn)載請注明出處!】(文末有新方案,請耐心看完)昨天參考了麒麟子的CocosCreator開源項目,然后自己也封裝了一個游戲彈窗的小模塊,做了點記錄,方便使用Coc...
cocoscreator發(fā)布平臺包含很多,QQ渠道要求比較嚴(yán)格些,主包最大支持4M,導(dǎo)致很多小游戲都需要做分包。 資源分包從v2.0.7開始支持。 分包加載,即把游戲內(nèi)容按一...
內(nèi)容來自 http://bbs.larkapp.com/forum.php 教程系列一: 微信小程序 輪播圖 swiper圖片組件 微信小程序 開發(fā) 微信開發(fā)者工具 快捷鍵 ...
新建工程,導(dǎo)入由Mac編譯ffmpeg獲取FFmpeg-iOS編譯好的FFmpeg-iOS,然后導(dǎo)入系統(tǒng)依賴的庫 編譯的時候報錯: 'libavcodec/avcodec.h...