本篇文章開始閱讀three.js里面的Matrix4的實現(xiàn)。three.js的對象的位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換信息都在這個矩陣?yán)?,因此它還是很關(guān)鍵的。 首先是一個Matrix4的...
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使用three.js已經(jīng)有一段時間了,為了更深入的理解這個優(yōu)秀的webgl庫的實現(xiàn)原理,從今天開始閱讀源碼。并且記錄下自己的理解。three.js的版本更新速度還是很快的,這...
1. 背景 踩了無數(shù)坑之后,終于把opencv2.X+xcode的環(huán)境弄好了,看了很多配置的博客,都是時間比較早的,所以我寫篇文章總結(jié)一下,讓大家少走彎路吧。(小白一枚,有錯...
c++優(yōu)點(diǎn) 硬件執(zhí)行速度快 軟件規(guī)模大、復(fù)雜度高的時候功能強(qiáng)大 深入的圖像處理需/深度學(xué)習(xí)需要c++,雖然Python也行 一般組成部分 預(yù)編譯指令 main函數(shù)結(jié)構(gòu)組成部分...
算法復(fù)雜度分析是整個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ),貫穿整個學(xué)科。先放一張xmind圖,用以總結(jié) 補(bǔ)充一下常見的時間復(fù)雜度分析: 當(dāng)數(shù)據(jù)規(guī)模n越來越大時,非多項式量級算法的執(zhí)行時間會急劇增加...
先放一張王爭老師總結(jié)了學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法的一覽圖 學(xué)習(xí)重點(diǎn): 復(fù)雜度分析 最常用、最基礎(chǔ)的20個知識點(diǎn): 10個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu): 數(shù)組、鏈表、棧、隊列、散列表、二叉樹、堆、跳表、圖...
最近開始學(xué)王爭老師再極客時間開的講數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的專欄,雖然專欄已經(jīng)完結(jié),但是內(nèi)容還是可以反復(fù)研讀的。為了把內(nèi)容吃透,,我決定每天寫一篇學(xué)習(xí)筆記,總結(jié)和練習(xí)學(xué)習(xí)內(nèi)容,本篇文章是開篇...