原因說(shuō)明: 游戲中資源全部打包ab包進(jìn)行加載。由于對(duì)ab包相應(yīng)規(guī)則理解不正確,可能會(huì)導(dǎo)致資源重復(fù)被打包。下面介紹下我的排查思路。 資源重復(fù)的主要...
當(dāng)前海外版本有硬性要求:Target API level必須升級(jí)到31,升級(jí)之后在Android 12機(jī)型上啟動(dòng)游戲,Unity閃屏之后卡死,其...
1.使用的渲染路徑說(shuō)明 現(xiàn)在游戲內(nèi)使用的渲染管線是 : Forward所以shader的最低要求是支持Forward渲染路徑。 可以不對(duì)延遲渲染...
1. 復(fù)盤的意義: 復(fù)盤的5大誤區(qū): 為了證明自己是對(duì)的, 流于形式走過(guò)場(chǎng),追究責(zé)任, 歸罪于外, 快速下定論大概意思就是下圖: 復(fù)盤真正的意義...
在ios版本升級(jí)到14之后,突然出現(xiàn)的問(wèn)題。 報(bào)錯(cuò)下次如下: 查找了很久,找到了一個(gè)比較考不的解決方案:https://stackoverflo...
unity 排行榜功能 1. GameCenter 2. Googleplay 下載插件:https://github.com/playgame...
Unity 加載線程控制 1. 加載線程說(shuō)明 Unity 允許開(kāi)發(fā)者控制用于加載數(shù)據(jù)的后臺(tái)線程的優(yōu)先級(jí)。這一點(diǎn)對(duì)于嘗試在后臺(tái)將 AssetBun...
unity ugui 表情的實(shí)現(xiàn) 最近項(xiàng)目中遇見(jiàn)玩家名字使用emoji表情,導(dǎo)致無(wú)法顯示的問(wèn)題,在網(wǎng)上查找了很久也沒(méi)有比較好的解決方案就在別人的...
unity 中excel插件 1 工具簡(jiǎn)介 將策劃配置的excel轉(zhuǎn)換成程序使用json文件。方便策劃是excel的功能。 2文件的放置和生成 ...