Kotlin 君和 Swift 君在一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起開發(fā)已經(jīng)很久了,由于平臺(tái)的差異性,他們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行一些技術(shù)上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」系列就是他們?cè)诨?..
蘋果為了控制應(yīng)用的開發(fā)與發(fā)布流程,制定了一套非常復(fù)雜的機(jī)制。這里面的關(guān)鍵詞有:個(gè)人開發(fā)者賬號(hào),企業(yè)開發(fā)者賬號(hào),bundle ID,開發(fā)證書,發(fā)布證書(又叫“生產(chǎn)證書”),開發(fā)...
demo 前言 關(guān)于二維碼的有效區(qū)域,在開發(fā)中遇到的人可能并不是很多,大多數(shù)情況都是直接用第三方,但是當(dāng)你真正自己去嘗試寫的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)二維碼的有效區(qū)域是一個(gè)很令人捉摸不定...
前言 最近在嘗試一個(gè)翻頁的動(dòng)畫效果,看了一些資料后,對(duì)蘋果的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)這部分有了一個(gè)比較清楚的了解,僅僅止于比較清楚的了解,覺得有必要寫篇博客記錄一下,這篇博客更多的參考了蘋果...
沙發(fā)???
Android串口通信參考github地址 https://github.com/licheedev/Android-SerialPort-APIhttps://github.com/lichee...
在此宣傳一下自己的博客,之后文章的首發(fā)會(huì)在博客上。 UITableViewController 是專門設(shè)計(jì)用來應(yīng)付UITableView的視圖控制器,講道理用它是比用普通的V...
友盟這個(gè)確實(shí)沒有什么屌用
iOS 關(guān)于Bugly與友盟的錯(cuò)誤分析的比較我先介紹Bugly的使用,然后再介紹友盟的使用,來比較這兩個(gè)的優(yōu)缺點(diǎn),分析一下哪個(gè)SDK對(duì)于開發(fā)者更加友好。 一、Bugly的集成使用 注冊(cè)賬號(hào),創(chuàng)建應(yīng)用,獲取Appid 和...
iOS開發(fā)中常用的正則表達(dá)式,出自百度百科...... 1.驗(yàn)證用戶名和密碼:”^[a-zA-Z]\w{5,15}$” 2.驗(yàn)證電話號(hào)碼:(”^([\d{3,4}-)\d{7...
目標(biāo) 平常我們做iOS開發(fā),會(huì)經(jīng)常遇到打開其他的APP的功能。本篇文章講的就是打開別人的APP的一些知識(shí)。我們的目標(biāo)是: 打開別人的APP 讓別人打開我們的APP 版本大于等...
@loser未來的 嗯,那陣子也接觸過這個(gè)
51單片機(jī)實(shí)戰(zhàn):Proteus、Keil入門及點(diǎn)亮一個(gè)虛擬LED前言 相信你在看完《扯會(huì)兒?jiǎn)纹瑱C(jī)開發(fā):開始》后,對(duì)單片機(jī)開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)有了一定的了解。這一次我們來實(shí)戰(zhàn)一番,在Proteus中模擬一個(gè)單片機(jī)界的"HelloWorld" --...
@兔子先生ioi 這個(gè)是簡(jiǎn)書自帶的吧
51單片機(jī)實(shí)戰(zhàn):Proteus、Keil入門及點(diǎn)亮一個(gè)虛擬LED前言 相信你在看完《扯會(huì)兒?jiǎn)纹瑱C(jī)開發(fā):開始》后,對(duì)單片機(jī)開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)有了一定的了解。這一次我們來實(shí)戰(zhàn)一番,在Proteus中模擬一個(gè)單片機(jī)界的"HelloWorld" --...