IP屬地:重慶
初始設(shè)置 創(chuàng)建4個(gè)場(chǎng)景:Init,Start,Lobby,Game 在Init場(chǎng)景中添加GameManager,以及NetManager腳本 G...
效果圖
一個(gè)簡(jiǎn)單的音頻管理器,可以播放bgm和音效,聲音音量控制2022.6.10 更新隨機(jī)播放,淡入淡出
先上公式 使用方法,這里我用的是協(xié)程
可以在Unity內(nèi)一鍵更新,不用再去文件夾點(diǎn)右鍵提交更新了
美術(shù)導(dǎo)入的資源格式千奇百怪,我們程序需要的預(yù)制體一般為標(biāo)準(zhǔn)格式,比如模型放一層,物理放一層,腳本放一層。所以我們需要手動(dòng)設(shè)置一次結(jié)構(gòu),我做了個(gè)自...
經(jīng)過測(cè)試,效率還可以 使用 Point2 PathNode MapGrid
有的功能 可以自定義Log的顏色 可以添加模塊 可以自定義Log輸出級(jí)別,上線后關(guān)閉Log 可以寫入本地,方便查看難以復(fù)現(xiàn)的bug LogMan...