一.反射探針(Reflection Probe) 當(dāng)場景中不存在反射探針時,場景中帶有反射的物體會直接反射天空盒產(chǎn)生的環(huán)境信息。當(dāng)物體處于反射探針范圍內(nèi)時,該物體會反射反...
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一.反射探針(Reflection Probe) 當(dāng)場景中不存在反射探針時,場景中帶有反射的物體會直接反射天空盒產(chǎn)生的環(huán)境信息。當(dāng)物體處于反射探針范圍內(nèi)時,該物體會反射反...
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1.Bitmap節(jié)點: 創(chuàng)建Bitmap節(jié)點時,出現(xiàn)如圖1的兩個選項。From File...:從外部導(dǎo)入一張貼圖到文件里;From New Resource:在SD中...
1.Gradient map節(jié)點: 將單通道灰度圖轉(zhuǎn)換為四通道(RGB+Alpha)彩色圖。 灰度圖不能直接連接彩色節(jié)點,當(dāng)灰度圖與彩色節(jié)點需要連接時,需要用Grad...
Unity光照版本的話有5.6之前和5.6之后是兩個不同版本這里我用2017.2 天空盒 百度搜索天空盒選一個這樣的是個拆開的box的樣子的圖 分辨率最好大一點不然會糊掉 導(dǎo)...
【前言】 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購了。一個公司不能有兩個一樣的產(chǎn)品,VRAY的品牌比CORONA響亮,當(dāng)VRAY從CORO...