Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十二

Thearender V2.1出來了

【前言】

? ? ? ? 最近,從網(wǎng)上看到有關(guān)渲染器的消息:一是CORONA被VRAY公司收購了。一個公司不能有兩個一樣的產(chǎn)品,VRAY的品牌比CORONA響亮,當(dāng)VRAY從CORONA吸收先進(jìn)的渲染技術(shù)以后,我真擔(dān)心CORONA渲染器還能不能有了;二是ARNOLD升級到了5.3,開始支持GPU渲染了,但開發(fā)的不太好,有很多功能GPU不支持。但說明ARNOLD也在革新。使用GPU渲染應(yīng)該渲染器未來發(fā)展趨勢,必須跟從,固步自封只有“淘汰”。三是MAXON收購REDSHIFT。我過去一直期待C4D在渲染器上應(yīng)該做一次革命,可惜它自己的PRORENDER做的不是很好。REDSHIFT是基于GPU渲染器,速度快、效果好、參數(shù)也不少啊。他們的合作,C4D一下子就能補(bǔ)齊基于GPU物理渲染器的短板,這招高啊!沒有就收購,然后再消化和吸收,非常期待C4D的下一個版本。四是Thearender 渲染器升級了,而且是全線升級,出了V2.1版本。 依然是那么穩(wěn)定、效率還是那么高。?

? ? ? 剛剛轉(zhuǎn)入正題,有哪些新特點(diǎn)呢??
? ? ? 本篇內(nèi)容分為兩部分:一是研究Thearender V2.1 FOR C4D的最新特點(diǎn);二是回答網(wǎng)友有關(guān)THEA的一些問題。

【研究】

THEA網(wǎng)站截圖,列舉了一些新特性。

一、Thea Render v2.1新功能:

1、Thea v2.1重新設(shè)計的核心引擎和新功能。

? ? ? Thea Presto是一個先進(jìn)的渲染引擎,已經(jīng)從頭開始編寫,并同時為GPU (NVIDIA和AMD)和CPU進(jìn)行了優(yōu)化,提高了計算能力。引擎已被重新優(yōu)化,以實(shí)現(xiàn)快速、交互式的呈現(xiàn)。這使得GPU+CPU計算的效率得到了提升,同時又能保持高逼真的照片質(zhì)量的渲染。Thea是光譜渲染器:它可以被認(rèn)為是一種光的模擬計算工具,在全可見光譜空間(380-780nm)進(jìn)行計算,能很好表現(xiàn)體積散射和光譜折射。我測試了一下,Thea v2.1的確比Thea v2快了一些,但沒有太大變化。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
支付 ¥2.00 繼續(xù)閱讀

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容