我的墓在太原城郊。一百多年了,都沒人祭掃,破敗不堪。 其實(shí)那已經(jīng)不是墓。早已夷為平地,亂草叢生,還剩有半截石碑,埋沒在榛莽之間。小孩子帶著牛羊在...
本來想做到手機(jī)上的。代碼基本都支持。底層使用OpenGL和OpenGL ES實(shí)現(xiàn)。 實(shí)在是沒時(shí)間弄了。目前就做了個(gè)Windows版本的界面。 主...
自打入了微單以后,就沒咋玩過微距拍攝了。一來是最近特別沉迷拍長(zhǎng)城,二來微單上的微距頭真心很拉胯。倒不是說沒有素質(zhì)高的微距頭。但是都不合適我用。我...
如何是系列數(shù)碼攝影后期處理的教程,專注于PS的技術(shù)的講解。 本章主要介紹如何正確的使用攝影后期最重要的工具之一:廣色域顯示器。 本文主要基于已經(jīng)...
本文是系列數(shù)碼攝影后期處理的教程,專注于PS的技術(shù)的講解。 本章為后期設(shè)備選購指南,主要介紹如何挑選一款符合需求的顯示器 一、如何選擇顯示器[h...
本文是系列數(shù)碼攝影后期處理的教程,專注于PS的技術(shù)的講解。 本章為系列之二,主要介紹各種常用色彩空間和色彩管理 一、色彩空間的概念 現(xiàn)在...
本文是系列數(shù)碼攝影后期處理的教程,專注于PS的技術(shù)的講解。 本章主要介紹我們平??吹降念伾侨绾瘟炕?,都有哪些方法,這些量化的方法在Photo...
重要的事情只說一遍。 這是個(gè)“安裝”方法,如何驅(qū)動(dòng)硬件,安裝后如何保證能進(jìn)系統(tǒng),不在本文討論范圍之內(nèi)。 --------------------...
從2010年1月3日第一次登上箭扣正北樓,就深深的被這里的景色給迷住了。所謂不到長(zhǎng)城非好漢,原來說的應(yīng)該就是這樣的長(zhǎng)城。在崇山峻嶺間蔓延,長(zhǎng)城...