解決studio 3T時(shí)間到期的兩種方法 此教程并非真正破解,而是通過重置studio 3t的試用時(shí)間解決的。 第一種方法 按住運(yùn)win 和 r 鍵輸入 regedit 找到...
今天教大家怎么在 Unity 開發(fā)的APP中喚起 軟鍵盤,在surface 上測(cè)試OK ,把踩到的坑都填上了,故而文中代碼開袋即食。 需求: 在Surface 上點(diǎn)擊了輸入框...
最近有個(gè)需求是,在unity中運(yùn)行項(xiàng)目時(shí)動(dòng)態(tài)載入模型,下面簡(jiǎn)單記錄用trilib導(dǎo)入模型的流程。剛接觸c#腳本語言還不熟悉,本次僅僅在官方提供的demo對(duì)應(yīng)腳本中提取加載模型...
本來想做到手機(jī)上的。代碼基本都支持。底層使用OpenGL和OpenGL ES實(shí)現(xiàn)。 實(shí)在是沒時(shí)間弄了。目前就做了個(gè)Windows版本的界面。 主要功能如下: 1: 支持Jul...
i7就算6800K這樣的都沒36條pcie
英特爾酷睿i5和i7處理器哪個(gè)好?i5與i7區(qū)別如下: 1.超線程。i5沒超線程技術(shù),i7有。 2.二級(jí)緩存/三級(jí)緩存大小。由于定位更高端,i7通常情況下有更大的二級(jí)緩存和三級(jí)緩存。 3.總線速度?,F(xiàn)在沒FS...
自打入了微單以后,就沒咋玩過微距拍攝了。一來是最近特別沉迷拍長(zhǎng)城,二來微單上的微距頭真心很拉胯。倒不是說沒有素質(zhì)高的微距頭。但是都不合適我用。我對(duì)微距有兩個(gè)需求,一個(gè)是小而短...
今天,鄰居張叔從養(yǎng)老院狼狽地逃回來了,只住了20天。張叔花高價(jià)每月6500元去了本地一家還算不錯(cuò)的養(yǎng)老院準(zhǔn)備一試,結(jié)果不試不知道,一試還真是嚇一跳! 鄰居張叔今年82,老伴前...
這篇文章講從下面幾點(diǎn)展開講解:一、對(duì)焦的原理二、Android 中有關(guān)Camera2的對(duì)焦API三、項(xiàng)目中的實(shí)踐四、總結(jié) 一、對(duì)焦的原理 通過相機(jī)鏡頭中鏡片組的前后移動(dòng),改變...
李麗珍的起點(diǎn)還是很高的,在街頭被星探發(fā)現(xiàn),早早踏入影視圈,1983年參與黃百鳴制作的電影《開心鬼》。 1985年參演電影《為你鐘情》,在電影中飾演余麗珍。 1987年,李麗珍...