通常我們?cè)趇OS(或Android)上通過OpenGl ES來播放視頻時(shí),除了需要畫面能夠正常播放外,可能還有一些其他的需求,比如增加濾鏡、調(diào)整色值、畫面進(jìn)行縮放等等各種各樣...
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隨著文章寫的越來越多,覺得是時(shí)候整理一個(gè)目錄了,于是就有了這一篇文章 初窺門徑 一、創(chuàng)建一個(gè)使用OpenGL的窗口二、渲染一個(gè)簡(jiǎn)單的三角形三、用不同的方式繪制三角形四、使用著...
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本文主要解決一個(gè)問題: 如何創(chuàng)建一個(gè)FPS攝像機(jī)? 引言 在前一章中,我們討論了觀察矩陣以及如何使用變換矩陣移動(dòng)場(chǎng)景(雖然僅僅是往后移了一點(diǎn)點(diǎn))。本章中,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類似F...
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本文主要解決的問題是: 如何在OpenGL中顯示一個(gè)3D盒子? 歡迎來到3D世界!學(xué)了這么多東西,還只能畫一些三角形和矩形,是不是感覺特別憋屈?“我是來學(xué)3D的,為啥到現(xiàn)在還...