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  • 兄弟,有沒有什么騷操作可以加快讀RSSI響應(yīng)的頻率的嗎,一秒一次太慢了

    iOS之藍(lán)牙4.0 BLE相關(guān)

    由于最近工作的東家是一家物聯(lián)網(wǎng)公司,網(wǎng)上BLE相關(guān)的資料確實(shí)比較少,尤其我還做了一些調(diào)試和加密相關(guān)的工作.由于調(diào)試和獲取數(shù)據(jù)的一些問題,自己一開始做開發(fā)的時(shí)候也不是那么從容....

  • @落影l(fā)oyinglin 謝謝,了解了

    iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1

    前言 這里是一篇新手教程,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標(biāo)寫一個(gè)OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在這里[https:...

  • 您好,落影大神,我想知道您在使用蘋果GLKit框架時(shí),您是如何知道C函數(shù)的參數(shù)填寫哪一個(gè)的,比如說glBufferData()這個(gè)函數(shù),里面四個(gè)參數(shù)您是如何知道寫什么參數(shù)的,我從蘋果的官方文檔和他的sdk中并沒有看到有相關(guān)的注釋額,希望您能解答,謝謝

    iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1

    前言 這里是一篇新手教程,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標(biāo)寫一個(gè)OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在這里[https:...

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    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(九)之哈希表理論

    如需轉(zhuǎn)載, 請(qǐng)咨詢作者, 并且注明出處.有任何問題, 可以關(guān)注我的微博: coderwhy, 或者添加我的微信: 372623326 哈希表是一種非常重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 很多學(xué)...

  • 你好,你的注意中說數(shù)組與字符串只有在實(shí)際拷貝中才會(huì)執(zhí)行,swift管理以確保最優(yōu)化的性能這句話能解釋下嗎,有點(diǎn)迷糊

    swift簡(jiǎn)單總結(jié)(十九)—— 類和結(jié)構(gòu)體

    版本記錄 前言 ??我是swift2.0的時(shí)候開始接觸的,記得那時(shí)候還不是很穩(wěn)定,公司的項(xiàng)目也都是用oc做的,并不對(duì)swift很重視,我自己學(xué)了一段時(shí)間,到現(xiàn)在swift3....

  • 您好,樓主,setSessionDidReceiveAuthenticationChallengeBlock:的回調(diào)中關(guān)于P12的那部分可以詳細(xì)說明下嗎,謝謝

    AFNetworking 3.0與服務(wù)端 自簽名證書 https雙向認(rèn)證

    原創(chuàng)文章遷移至https://blog.ixianshang.net/2019/08/08/AFNetworking%203.0%E4%B8%8E%E6%9C%8D%E5%8...

  • 大公司和小公司的團(tuán)隊(duì)有何區(qū)別?

    前言 入職場(chǎng)也有數(shù)年時(shí)間,在職業(yè)生涯中遇到了一些坎坷和迷茫,也在慢慢適應(yīng)職場(chǎng)的規(guī)則。這里把關(guān)注點(diǎn)放在自身,通過對(duì)互聯(lián)網(wǎng)小公司與大公司的一些團(tuán)隊(duì)差異進(jìn)行分析,結(jié)合平時(shí)的思考,探...

  • 是的,不過您寫的好多東西我也在消化的,您寫的也很不錯(cuò),夠我消化一段時(shí)間的

    《音視頻開發(fā)進(jìn)階指南》—— 讀書筆記

    前言 之前偶然看到一個(gè)PPT,是一些視頻特效的講解。首頁(yè)如下: PPT解析了模糊鏡像、電擊效果、靈魂出竅、動(dòng)態(tài)暈影等視頻處理效果,最后推薦作者自己寫的書: 正文 一、基礎(chǔ)概念...

  • 哈哈,我前些天剛買的這本書:smile::smile::smile:

    《音視頻開發(fā)進(jìn)階指南》—— 讀書筆記

    前言 之前偶然看到一個(gè)PPT,是一些視頻特效的講解。首頁(yè)如下: PPT解析了模糊鏡像、電擊效果、靈魂出竅、動(dòng)態(tài)暈影等視頻處理效果,最后推薦作者自己寫的書: 正文 一、基礎(chǔ)概念...

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    01 開啟你的GPUImage之旅

    前言 GPUImage是現(xiàn)在做濾鏡最流行的開源框架。是Brad Larson在gitHub托管的一個(gè)開源項(xiàng)目。項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了圖片濾鏡、攝像頭實(shí)時(shí)濾鏡,該項(xiàng)目的優(yōu)點(diǎn)不但在于濾鏡很多...

  • iOS OC與JS交互(WebView監(jiān)聽事件)

    在iOS應(yīng)用的開發(fā)過程中,我們經(jīng)常會(huì)使用到WebView,當(dāng)我們對(duì)WebView進(jìn)行操作的時(shí)候,有時(shí)會(huì)需要進(jìn)行源生的操作.那么我記下來就與大家分享一下OC與JS交互. 首先先...

個(gè)人介紹
擁有四年的互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),以及三年的iOS開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于軟件開發(fā)擁有著濃厚的興趣,希望和眾大神能互相學(xué)習(xí),互相交流,謝謝?。?!
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