1.創(chuàng)建場景 使用快捷鍵以及鼠標(biāo)點(diǎn)擊都可 2.Image創(chuàng)建 最簡單的先創(chuàng)建一個Image在Hierarchy窗口里的空白處右鍵點(diǎn)擊>>UI>>Image (如圖)Unity...
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1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設(shè)備上(手機(jī),平板,電腦)那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點(diǎn): 1-1、什么是像素? 單位面積中構(gòu)成圖像的點(diǎn)的...
前言 TapticEngine是什么總的來說,TapticEngine是蘋果產(chǎn)品上推出的全新震動模塊名稱,最早出現(xiàn)在AppleWatch中,蘋果iPhone6s和iPhone...
最近同事推薦了一個將Sketch畫的矢量圖導(dǎo)入AE的一個插件,還挺好用的,學(xué)習(xí)了一下。 要求:Sketch 52+ 1.先下載安裝包AEUX插件下載鏈接AEUX_v0.6.4...
問題描述:之前經(jīng)常在tinypng.com上批量壓縮圖片,但是一次只能壓縮20張圖,效率低! 后來找開發(fā)的同學(xué)解決了這個問題,但依然有限制,一個賬號一個月只能壓縮500張圖,...
矢量圖形(VectorDrawable)使用幾何形狀的方式來描述圖像元素。矢量圖形非常適合于與設(shè)備無關(guān)的簡單或者合成的制圖或者不需要實(shí)現(xiàn)真實(shí)感的場合。矢量圖形的渲染是在運(yùn)行時...