近來業(yè)務(wù)不忙, 研究研究iOS的3D開發(fā), 看起來很有意思.分享下. 以上是制作的一個(gè)房間魔性的渲染圖 下面總結(jié)一下制作上面的模型需要做哪些工作: 1、創(chuàng)建項(xiàng)目: 創(chuàng)建項(xiàng)目采...
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火掌柜 iOS 客戶端經(jīng)過近兩年的組件化推進(jìn),組件數(shù)量已經(jīng)頗具規(guī)模,達(dá)到了近 100 個(gè)。隨著組件數(shù)量和代碼量越來越多,主工程的打包時(shí)間從最初的十幾分鐘,增加到了現(xiàn)在的四十分...
最近在刷《知否知否應(yīng)是綠肥紅瘦》。 這劇的制作團(tuán)隊(duì),曾拍出《北平無戰(zhàn)事》《瑯琊榜》等多部口碑作品。 再加上是趙麗穎婚后播出的首部作品,讓人十分期待。 萬幸,整體看來,《知否》...
開發(fā)的插件效果如下 簡(jiǎn)介 本開發(fā)是基于LLVM,那么我們先來簡(jiǎn)單了解一下LLVM: LLVM項(xiàng)目是模塊化、可重用的編譯器以及工具鏈技術(shù)的集合 美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì) (ACM) 將其...
閱讀本文后你將會(huì)進(jìn)一步了解Runtime的實(shí)現(xiàn),享元設(shè)計(jì)模式的實(shí)踐,內(nèi)存數(shù)據(jù)存儲(chǔ)優(yōu)化,編譯內(nèi)存屏障,多線程無鎖讀寫實(shí)現(xiàn),垃圾回收等相關(guān)的技術(shù)點(diǎn)。 objc_class(Cla...
返回首章:對(duì)不起,我不是技術(shù)總監(jiān)(一)前情回顧:對(duì)不起,我不是技術(shù)總監(jiān)(二) 夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí) 項(xiàng)目變動(dòng)所帶來的沖擊力,以及馬千的離開,促使我開始思考未來的走向。這一晚,我第一次有...
當(dāng)然崩潰率和日活是有關(guān)系的,我只能說我的APP肯定不是只有幾萬日活的APP。程序的穩(wěn)定性不用我多說,其重要性是不言而喻的。如果APP動(dòng)不動(dòng)就崩潰,那就不用說什么交互什么用戶體...