概述 UE4的對(duì)象系統(tǒng)可以說(shuō)是整個(gè)引擎的核心模塊,其在引擎中的地位如下圖: 該對(duì)象系統(tǒng)具有很強(qiáng)的擴(kuò)展性,新增的類只需要從UObject類繼承下來(lái)就可以融入到對(duì)象系統(tǒng)中。對(duì)象系...
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概述 UE4的對(duì)象系統(tǒng)可以說(shuō)是整個(gè)引擎的核心模塊,其在引擎中的地位如下圖: 該對(duì)象系統(tǒng)具有很強(qiáng)的擴(kuò)展性,新增的類只需要從UObject類繼承下來(lái)就可以融入到對(duì)象系統(tǒng)中。對(duì)象系...