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UE4 HTC VIVE -房產(chǎn)漫游制作教程-拋物線移動(dòng)篇實(shí)現(xiàn)思路: 拋物線位移分為三部分來說 1.拋物線射線檢測(cè)2.繪制拋物線3.移動(dòng)角色控制器 API提示【拋物線碰撞檢測(cè)】 拋物線可以被分解成線段,即將連續(xù)的點(diǎn)用線段首尾相連表示...
實(shí)現(xiàn)思路: 拋物線位移分為三部分來說 1.拋物線射線檢測(cè)2.繪制拋物線3.移動(dòng)角色控制器 API提示【拋物線碰撞檢測(cè)】 拋物線可以被分解成線段,即將連續(xù)的點(diǎn)用線段首尾相連表示...