游戲來源:TapTap,評(píng)分:9.4 游戲標(biāo)簽:單機(jī)、解謎、拼圖、益智 玩家目標(biāo):解開每一關(guān)的謎題,(類似與史小坑那個(gè)腦洞解謎游戲,但這個(gè)更簡單...
方法:下載安裝AfterCodecs插件,設(shè)置比率和質(zhì)量,導(dǎo)出MP4文件(安裝后好像是Ae、Pr、Me都可以使用)。 親測文件小了很多,清晰度沒...
背單詞總是有網(wǎng)絡(luò)情況不好的時(shí)候,乘機(jī)截下了兩張圖。 分析: 1、從產(chǎn)品角度:數(shù)據(jù)上傳失敗時(shí),會(huì)再嘗試上傳數(shù)據(jù),再上傳不上去的話說明現(xiàn)在處于弱網(wǎng)/...
提升自己設(shè)計(jì)和交互能力的一種方式就是觀察大品牌的產(chǎn)品,這就是開這個(gè)專題的目的,作為記錄思考。 在這個(gè)頁面上可以看到作品顯示的數(shù)據(jù)項(xiàng)不同,...
上一篇的卡片翻轉(zhuǎn)效果在應(yīng)用中有一些問題,即當(dāng)點(diǎn)擊非卡牌區(qū)域,卡牌依舊會(huì)翻轉(zhuǎn)。 這一篇的效果就是只有點(diǎn)擊卡牌區(qū)域時(shí)才能翻轉(zhuǎn)卡牌,與上一篇的制作方式...
1、添加一個(gè)按鈕,將圖像更改為卡牌初始顯示圖像。 2、右鍵--UI--image,并將其拖動(dòng)到按鈕的子集,更改圖像為點(diǎn)擊后出現(xiàn)的圖像。 rota...
在知道unity remote之前,我都是導(dǎo)出安裝包到手機(jī)上調(diào)試,真的很麻煩。 但是這篇文章也不是講怎樣使用unity remote調(diào)試項(xiàng)目。因...
unity版本2017.4.34c1 實(shí)現(xiàn)功能:通過同一腳本、不同按鈕,控制不同場景的跳轉(zhuǎn)。 新建不同的場景 在主頁面上添加按鈕用來控制場景之間...
補(bǔ)充上一篇文章中添加視頻的方法和介紹如何在項(xiàng)目中添加視頻。 一、添加視頻 與上一篇文章相同的步驟,添加ImageTarget—添加子物體Quad...