最近,有個(gè)身材極好的姐妹想拍私房照,我正好有個(gè)親戚家的表哥就是干攝影這一行的。 由于平時(shí)聯(lián)系不多,我也不知道他拍不拍私房,于是就私信了過(guò)去。 為了方便交流,我就說(shuō)是我和姐妹想...
每次有正事的時(shí)候就想逃避寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)書(shū),假裝自己沒(méi)有干不正經(jīng)的事。(明明我還有一些數(shù)據(jù)需要分析呢,但是毫無(wú)分析的動(dòng)力。)好的,今天我們來(lái)介紹一個(gè)很酷炫的圖:弧形圖(Arc Diag...
【前言】 KeyShot(以下簡(jiǎn)稱KS)是一個(gè)獨(dú)立的、實(shí)時(shí)呈現(xiàn)的三維渲染應(yīng)用程序。它能快速和高效地創(chuàng)造驚人的效果圖和動(dòng)畫(huà),可以在Mac和PC運(yùn)行。雖然,它只有渲染部分...
問(wèn)題:想建一個(gè)凸起循環(huán),如捕獲所示,但是自己做的完全沒(méi)有很順滑的效果,求賜教 回答:類似這樣的模型有兩種做法:簡(jiǎn)單的模型,就直接選擇一起統(tǒng)一處理,比如你問(wèn)的這個(gè)問(wèn)題,適合這種...
【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后,被C4D愛(ài)好者廣泛關(guān)注和支持,不少朋友都希望我寫(xiě)一些關(guān)于OC渲染器的讀書(shū)筆記,我真有點(diǎn)不愿意寫(xiě),因?yàn)榫W(wǎng)上這方面的文章和視頻很多...
應(yīng)該早點(diǎn)兒看到大佬的文章
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之八:材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-1【前言】 我翻看一下自己的簡(jiǎn)書(shū)文章,發(fā)現(xiàn)《OC渲染器學(xué)習(xí)筆記》系列大家關(guān)注比較多。我這個(gè)人有個(gè)特點(diǎn),就是網(wǎng)上有的東西,自己非常熟悉的東西,就不愿意研究,更不愿意寫(xiě)。因...
【前言】 我翻看一下自己的簡(jiǎn)書(shū)文章,發(fā)現(xiàn)《OC渲染器學(xué)習(xí)筆記》系列大家關(guān)注比較多。我這個(gè)人有個(gè)特點(diǎn),就是網(wǎng)上有的東西,自己非常熟悉的東西,就不愿意研究,更不愿意寫(xiě)。因...
自從畢業(yè)不寫(xiě)代碼好多年了??
如何讓 VS Code 更好用10倍?這里有一份VS Code 新手指南作者:涼皮 | 編輯:西西姐 “VS Code 寫(xiě)代碼是真好用、真爽?!?想必你也已經(jīng)聽(tīng)過(guò)身邊不止一個(gè)人這么說(shuō)。最近的 JS 2019 報(bào)告中,VS Code 也是以壓倒性的...
@DIGITALMAN 哈哈,看別的教程,都只是知其然而不知其所以然,感覺(jué)看了您講的瞬間明了了許多。
不出書(shū)也行,期待您繼續(xù)出文章。??
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之六:材質(zhì)-3【前言】 上兩篇研究的是OC渲染器三個(gè)基本材質(zhì),這篇我們要研究?jī)蓚€(gè)功能性材質(zhì)PORTAL和MIX材質(zhì)。 第四部分、PORTAL MATERIAL :門(mén)戶材質(zhì) ...
老師什么時(shí)候出書(shū)啊,系統(tǒng)地講解,感覺(jué)還是紙質(zhì)版的看著更舒服。
Octane渲染器學(xué)習(xí)筆記之六:材質(zhì)-3【前言】 上兩篇研究的是OC渲染器三個(gè)基本材質(zhì),這篇我們要研究?jī)蓚€(gè)功能性材質(zhì)PORTAL和MIX材質(zhì)。 第四部分、PORTAL MATERIAL :門(mén)戶材質(zhì) ...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種、詳細(xì)分五種。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯,學(xué)習(xí)容易上手。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲染器重要核心之一。我將依據(jù)官方...
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C4D多邊形建模課堂之四:制作竹笛按照前三節(jié)多邊形建模,建一個(gè)竹笛模型。 (這個(gè)模型是我隨心所欲建的,為教學(xué)而制作,與真實(shí)竹笛有差距) 現(xiàn)在開(kāi)始: 1、分析在圓柱上挖洞,而且要挖七個(gè)左右,從單個(gè)圓柱挖洞開(kāi)始。...
特意下載簡(jiǎn)書(shū)來(lái)關(guān)注您,你可以找簡(jiǎn)書(shū)要廣告費(fèi)了??
95c2a4b3cba9 評(píng)論自C4D多邊形建模課堂之四:制作竹笛