關(guān)于iOS 性能優(yōu)化梳理: 基本工具、業(yè)務(wù)優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化、卡頓優(yōu)化、布局優(yōu)化、電量優(yōu)化、 安裝包瘦身、啟動優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化等 iOS 官方文檔 專題內(nèi)容比較多,后面細分內(nèi)容會有...
版本記錄 前言 我們做APP,文字和圖片是絕對不可缺少的元素,特別是圖片一般存儲在圖床里面,一般公司可以委托第三方保存,NB的公司也可以自己存儲圖片,ios有很多圖片加載的第...
大神?你這個是OpenGL ES2.0版本。那我是應(yīng)該從2.0版本開始學(xué)嗎?還是應(yīng)該3.0版本開始學(xué)?區(qū)別會很大嗎?
iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1前言 這里是一篇新手教程,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目標(biāo)寫一個OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在這里[https:...
實例方法的消息轉(zhuǎn)發(fā)流程 對于實例方法,首先系統(tǒng)會調(diào)resolveInstanceMethod方法, resolveInstanceMethod是個類方法,這里需要注意,對于類...
從流程分析優(yōu)化 如圖所示,移動設(shè)備的播放器通過某個視頻url的域名,通過DNS服務(wù)請求到IP地址,通過IP地址與視頻服務(wù)器建立TCP連接,然后再連接之上建立Http協(xié)議,最終...