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  • @fcf1c3fe3c6a 我用這個(gè)做的是群聊,服務(wù)器保存 用戶上線拉取。

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  • @OldSix1987 嗯,多謝提醒。
    這里我后面也指明了《可以看到,block`復(fù)制`時(shí),會retain捕捉對象,以增加其引用計(jì)數(shù)?!?,也就是在copy block時(shí)會retain捕捉對象,可能寫的不太清晰吧。
    還有《oc對象的引用計(jì)數(shù)器不會+1,源碼調(diào)用了block_retain,但是里面什么也沒做》這里我不是很同意。你說的代碼應(yīng)該是下面這一部分吧:
    ******************************************
    // 1
    static void _Block_assign_default(void *value, void **destptr) {
    *destptr = value;
    }
    static void (*_Block_retain_object)(const void *ptr) = _Block_retain_object_default;
    // 2
    void _Block_use_GC( void *(*alloc)(const unsigned long, const bool isOne, const bool isObject),
    void (*setHasRefcount)(const void *, const bool),
    void (*gc_assign)(void *, void **),
    void (*gc_assign_weak)(const void *, void *),
    void (*gc_memmove)(void *, void *, unsigned long)) {

    _Block_retain_object = _Block_do_nothing;
    _Block_release_object = _Block_do_nothing;
    _Block_assign_weak = gc_assign_weak;
    _Block_memmove = gc_memmove;
    }
    ******************************************
    上面部分代碼都表明_Block_retain_object里面實(shí)際上并沒有執(zhí)行真正有效的代碼,在默認(rèn)和GC情況都是。不過我感覺下面一段代碼可能會改變里面的動作:

    ******************************************
    void _Block_use_RR( void (*retain)(const void *),
    void (*release)(const void *)) {
    _Block_retain_object = retain;
    _Block_release_object = release;
    }
    ******************************************
    從block的copy來看,確實(shí)會有retain的動作,所以我猜測可能有這樣一段代碼:
    ******************************************
    // ESBlockRuntime的實(shí)現(xiàn)
    _Block_use_RR( (retain)&CFRetain, &CFRelease );
    ******************************************

    指定了_Block_retain_object的動作,實(shí)際上是有進(jìn)行retain的,只是我沒有對block進(jìn)行copy動作,也就沒有調(diào)用_Block_object_assign函數(shù)。
    以上是我的一些粗略的看法==

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