不知各位朋友有沒(méi)有注意到,IndieACE論壇最近改版了,現(xiàn)在大家在論壇上發(fā)布文章、討論問(wèn)題、更新游戲都變得更加方便美觀(guān),今后IndieACE網(wǎng)站會(huì)繼續(xù)上線(xiàn)更多實(shí)用的功能,希...
http訪(fǎng)問(wèn)工具類(lèi) unity 原來(lái)有個(gè)http訪(fǎng)問(wèn)的工具類(lèi)WWW,參考http://www.superzhan.cn/?p=112。在新版本的Unity中,推出了新的工具類(lèi)...
前言 最近要做UI,有時(shí)候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個(gè)組件,這個(gè)組件繼...
游戲搖桿是一個(gè)比較常用的UI功能,通過(guò)搖桿的操作,獲得UI界面輸入的方向和力度。unity自身的UGUI 系統(tǒng)并沒(méi)有自帶這個(gè)輸入空間。另外也有一些Unity搖桿插件(例如Ea...
作者在Docker筆記(持續(xù)更新)提到如何在Docker中安裝GitLab,在此存在一個(gè)坑,作者覺(jué)得很有必要單開(kāi)一篇文章單獨(dú)將(希望讓其他小伙伴能夠通過(guò)標(biāo)題搜到這篇文章,減少...
pomelo服務(wù)器部署問(wèn)題 pemelo可以使用 'pomelo start -e production' 命令在服務(wù)器運(yùn)行生產(chǎn)環(huán)境的服務(wù)器代碼。pomelo自身缺少進(jìn)程監(jiān)控...
Android簽名問(wèn)題 Android平臺(tái)的游戲包大多數(shù)都遇到過(guò)被破解和二次打包的問(wèn)題,android平臺(tái)本身的開(kāi)放性,對(duì)于這種破解和二次打包的問(wèn)題并沒(méi)有提過(guò)多少有效的防范措...
卡爾·紐波特《深度工作》一書(shū)中提到了比爾·蓋茨寫(xiě)出自己第一個(gè)軟件、拿到第一個(gè)訂單時(shí)的工作狀態(tài): “在兩個(gè)月的時(shí)間里,蓋茨如此努力工的工作,以至于常常在寫(xiě)代碼的時(shí)候睡倒在鍵盤(pán)上...
最近看到網(wǎng)上一篇文章,標(biāo)題叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戲引擎》。目前針對(duì)HTML5游戲的解決方案已經(jīng)非常多,但誰(shuí)好誰(shuí)差卻沒(méi)有對(duì)比性資料。特意花了幾天時(shí)間...
Begin REST即表述性狀態(tài)傳遞(英文:Representational State Transfer,簡(jiǎn)稱(chēng)REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士論...
模型描邊是一種比較常用的功能,通常用來(lái)表示選擇的對(duì)象或者凸顯角色。 實(shí)現(xiàn)原理 shader使用兩個(gè)pass渲染對(duì)象,第一個(gè)pass渲染模型背面,并且把頂點(diǎn)向法線(xiàn)方向移動(dòng),實(shí)現(xiàn)...
在《老司機(jī)的操作系統(tǒng)游記》這篇博文里,我曾建議那些對(duì)電腦強(qiáng)烈愛(ài)好、并想玩好電腦,以及開(kāi)發(fā)者開(kāi)始使用 Linux 系統(tǒng)。某些人可能心動(dòng)了,就問(wèn)度娘(雖然我很想說(shuō)那啥,但沒(méi)梯子做...
讀研的三年,我看了不少的哲學(xué)和心理學(xué)書(shū),后來(lái)學(xué)習(xí)心理咨詢(xún),也陸陸續(xù)續(xù)看了一些心理學(xué)專(zhuān)著。很多人感覺(jué)心理學(xué)玄而神秘,也有人認(rèn)為心理學(xué)好像可以洞悉一切,其實(shí)都沒(méi)有這么夸張。 在給...