正交投影對于透視投影比較容易理解。正交投影把三維世界的部分投影到屏幕上。它是以這樣的一種方式實現(xiàn)這些的,不管物體是遠還是近,他們看上去的大小都是一樣的,基于這個原因,這種投影...
正交投影對于透視投影比較容易理解。正交投影把三維世界的部分投影到屏幕上。它是以這樣的一種方式實現(xiàn)這些的,不管物體是遠還是近,他們看上去的大小都是一樣的,基于這個原因,這種投影...
【聲 明】 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實踐,可能有不對的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個入門系列,涉及的知識也僅限于夠用,深入的知識網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...
前言 經(jīng)過前面三篇binder驅(qū)動的初始化闡述,我大致上稍微復(fù)習(xí)一邊linux內(nèi)核的基礎(chǔ)知識,也對binder的理解更加深刻。接下來我們來看看binder 的服務(wù)是怎么注冊到...
前言 進入大廠已經(jīng)有一段時間了,這段時間確實接觸了在外面未曾接觸到很多東西。而在外界津津樂道的進階知識點(什么native hook,性能監(jiān)控,插件化),在大廠內(nèi)部只是常識罷...
前言 前一段時間,在公司內(nèi)部進行了一次QUIC協(xié)議的演講。當(dāng)時因為時間有限,沒有仔細的討論Cronet 的源碼細節(jié),僅僅只是介紹了QUIC的協(xié)議細節(jié)。本文就從Cronet源碼...
背景 如果遇到什么問題在這個地址下留言:http://www.itdecent.cn/p/2f0ecf6ca08c 在Android 的底層中,編寫大量的c/c++源碼。但...
背景 聊完前面的紅黑樹算法,讓我復(fù)習(xí),學(xué)習(xí)Binder驅(qū)動的內(nèi)容。Binder可以說是整個Android系統(tǒng)中最為常用的進程間通訊。無論是AMS,WMS,PMS,幾乎所有的A...
前言 時隔4年。本文再次來聊聊Shadow 這個0 hook的插件庫。目前看來,確實是騰訊這個Shadow 插件庫做到0 hook api實現(xiàn)插件化。在騰訊內(nèi)部也是廣泛使用,...